夏普此次研發的顯示屏為3.4寸,支持480 X 854像素分辨率,2D模式下的亮度為500流明。1000:1的對比度幾乎是傳統相同類型3D液晶的10倍。此外,夏普還研發一款非觸摸功能3D液晶屏,并計劃在2010財年下半年開始量產。視差屏障技術:就是將兩個不同角度的影像等距離分割成垂直線條狀,然后利用插排(interlace)的方式將左右影像交錯地融合在一起。融合圖形的偶數部分是右影像,奇數部分是左影像。不過要想達到立體效果,還得把透光狹縫與不透光屏障垂直相間的光柵條紋加在融合圖形上,狹縫與屏障之間的寬度需要與左右影像切割的寬度保持一致,再利用屏障的遮蔽作用,來保證影像與左右眼對應,通過雙眼看到...
它的主要工作原理是:首先對左眼所要接收的圖像信息進行H.264標準編碼,然后將編碼過得左眼接收圖像和右眼接收圖像進行比對,進行視覺估計得到相應的視覺差別信息,在對這些信息進行H.264編碼;將**終產生的左眼數據碼流和視差數據碼流通過傳輸通道送至解碼端,進行解碼操作得出經過編碼后的左眼視圖以及編碼后的視差視圖,根據這些信息得出右眼視圖數據以及其他的六個視點的數據信息,并**終整合所有數據在裸眼3D立體顯示器上進行顯示。這種顯示終端編碼方式也在一些實際的顯示器中應用,但是還是存在著一些問題:屏幕會出現閃爍,這是顯示器一直以來都存在的問題。裸眼式3D技術優勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角...
01:03一只大手伸出屏幕,裸眼3D的工作原理是什么?2、柱狀透鏡,這種技術原理是通過透鏡的折射原理,將左右眼對應的像素點分別投射在左右眼中,實現圖像分離。對比狹縫光柵技術比較大的優點是透鏡不會遮擋光線,所以亮度有了很大改善。3、指向光源,簡單說來就是精確控制兩組屏幕分別向左右眼投射圖像。 [5]計算機屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像,是因為顯示在計算機屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產生視覺上的錯覺,而將二維的計算機屏幕感知為三維圖像。缺點:技術尚在開發,產品不成熟。徐匯區好的戶外裸眼3D設計前不久,3M公司剛剛展示了其研發成功的3D 光學膜,該產品的面試實現了無需佩戴...
優點:,因此在量產性和成本上較具優勢,適和平民化消費。缺點:畫面亮度低,分辨率會隨著顯示器在同一時間播出影像的增加呈反比降低。柱狀透鏡柱狀透鏡(Lenticular Lens)技術也被稱為雙凸透鏡或微柱透鏡3D技術,其比較大的優勢便是其亮度不會受到影響。柱狀透鏡3D技術的原理是在液晶顯示屏的前面加上一層柱狀透鏡,使液晶屏的像平面位于透鏡的焦平面上,這樣在每個柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個子像素,這樣透鏡就能以不同的方向投影每個子像素。于是雙眼從不同的角度觀看顯示屏,就看到不同的子像素。不過像素間的間隙也會被放大,因此不能簡單地疊加子像素。讓柱透鏡與像素列不是平行的,而是成一定的角度。這樣就可...
在過去的30年里,任天堂一直在試圖發掘3D游戲的潛力。早在1980年,任天堂就開發了***個商用的3D產品——一款3D眼鏡,可以配合持FC游戲機的光盤播放器,但這個項目從未走出過日本,***以失敗告終。1995年,任天堂又開發出了Virtual Boy,一樣支持3D顯示,但還是遭到可恥的失敗。這幾年的經驗似乎在告訴任天堂,不要應用3D技術到Wii上。如今裸眼3d游戲機3ds已經發售幾年了,改進版3dsll與3dsxl也已經推出,所有游戲大都支持裸眼3d。裸眼3D廣告機裸眼3D廣告機有82寸、46寸、24寸、21.5寸等,以82寸裸眼3D廣告機為例。CG silicon液晶處理工藝縮小了液晶面板...
不過,他承認這種效果不會和全息影像完全一樣,因為圖像不會像電影中莉亞的投影那樣遠遠突出于屏幕之外。這項技術不會很快就出現 在電影院里。法特爾說,雖然可以用電腦動畫技術來制作移動影像,但現場拍攝將需要一組64臺攝像機同時拍攝一個物體。國內2013年底也推出了一款裸眼3D手機6@9。裸眼3D手機比較大的優勢就是擺脫了眼鏡的束縛,利用安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,通過將左眼和右眼的可視畫面分開實現3D畫面顯示,使觀者看到3D影像。裸眼式3D技術大多處于研發階段,并且主要應用在工業商用顯示市場,所以大眾消費者接觸的不多。普陀區推薦的戶外裸眼3D廠家現貨裸眼3D(英文:glasses-free...
裸眼3D(英文:glasses-free 3D)是對不借助偏振光眼鏡等外部工具,實現立體視覺效果的技術的統稱。該類型技術的**主要有光屏障技術、柱狀透鏡技術。作用裸眼3D視覺訓練系統可以有效地恢復弱視兒童雙眼立體視功能, [1-3]同時還能明顯提高學齡輕度近視兒童的視力。年齡越小、近視屈光度越小的兒童接受訓練視力提高效果越好。 [4]主流技術手段主流的裸眼3D技術手段有:狹縫式液晶光柵、柱狀透鏡、指向光源、主動式背光。1、狹縫式液晶光柵。這種技術原理是在屏幕前加了一個狹縫式光柵之后,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明...
如今主流的3D立體顯示技術,仍然不能使我們擺脫特制眼鏡的束縛,這使得其應用范圍以及使用舒適度都打了折扣。而且不少3D技術會讓長時間的體驗者有惡心眩暈等感覺。光屏障式技術光屏障式3D技術的實現方法是使用一個開關液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向為90°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁。通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。優點:分辨率、透光率方面能保證,不會影響既有的設計架構,3D顯示效果出色 。松江區大規模戶外裸眼3D廠家直銷1、狹縫式液...
PPTVKing7s2015年9月7日,PPTV聚力在北京召開新聞發布會,宣布PPTV手機King系列正式出場,該**“口袋里的3D影院”,支持裸眼3D功能。此次,真正做到3D效果,中間工藝繁雜,難以控制。一塊屏幕原材料從貨源地順利地運到工廠以后,*屏幕一項就要經過薄化、打磨、切片、覆膜、光柵模組貼合、屏模組貼合等多個技術環節,整套近20道工藝流程稍有差池都將影響**終的出貨質量和數量。 [11]光屏障式技術在成本方面是相對較低,而且相對于傳統快門式3D來說徹底擺脫了眼鏡這樣一個輔助設備,這一點對于本身就需要佩戴眼鏡的人群來說是很好的。 [1未來人們便可用肉眼直接觀看手機上的3D圖像。崇明區大...
裸眼3D大屏2022年8月,四川自貿試驗區川南臨港片區總部基地裸眼3D大屏基礎部分鋼筋龍骨已在安裝,預計8月底投用。裸眼3D技術可以分為光屏障式、柱狀透鏡式以及方向性背光3D技術。早在2009年,美國的PureDepth公司研究開發出來的多層顯示技術(MLD)就是一種裸眼3D顯示技術,這種技術的好處是不會讓觀眾產生觀看的不良反應,如惡心、眩暈等。同時這種技術還突破了視野以及角度的限制,使得觀看場所可以進一步的擴大。**為個性化的一點是,使用這種3D顯示技術還可以添加二維的字幕?,F該技術已經在美國拉斯維加斯地區推廣使用。缺點:技術尚在開發,產品不成熟。閔行區特色戶外裸眼3D預算3DS機能:根據巖...
它的主要工作原理是:首先對左眼所要接收的圖像信息進行H.264標準編碼,然后將編碼過得左眼接收圖像和右眼接收圖像進行比對,進行視覺估計得到相應的視覺差別信息,在對這些信息進行H.264編碼;將**終產生的左眼數據碼流和視差數據碼流通過傳輸通道送至解碼端,進行解碼操作得出經過編碼后的左眼視圖以及編碼后的視差視圖,根據這些信息得出右眼視圖數據以及其他的六個視點的數據信息,并**終整合所有數據在裸眼3D立體顯示器上進行顯示。這種顯示終端編碼方式也在一些實際的顯示器中應用,但是還是存在著一些問題:屏幕會出現閃爍,這是顯示器一直以來都存在的問題。這種多維度的眼球運動訓練,能夠增強睫狀肌調節能力并改善晶狀...
為使裸眼3D電視早日投產,東芝采用了不同于需要使用**眼鏡的“CELL REGZA”3D液晶電視的技術。在裸眼觀看3D影像顯示方面,采用在液晶面板前方配置雙凸透鏡的“全景圖像(Integral Imaging)方式”。液晶面板是與東芝的集團公司——東芝移動顯示器共同開發的。液晶面板的1個像素相當于通常二維(2D)影像的9個像素。采用了將RGB三色子像素沿縱向配置,然后將其沿9視差橫向排列的特殊像素排列方式。通過這些措施,在左右15度的視角范圍內,“能夠觀看到既有銳度又很少有干涉條紋的3D影像”。優點:分辨率、透光率方面能保證,不會影響既有的設計架構,3D顯示效果出色 。黃浦區大規模戶外裸眼3D...
3DS游戲機任天堂3DS:裸眼3D游戲掌機任天堂公司為了推動已經發布5年的DS游戲機需求,計劃推出新的3DS掌上游戲機,使用戶不需要特殊眼鏡就可玩三維游戲。為了完成裸眼3D效果,N3DS將采用夏普的視差屏障(parallaxbarrier)技術液晶屏,該液晶屏已經被應用于部分手機上,但不適合大屏電視。據任天堂公司介紹,新便攜游戲機被命名為Nintendo 3DS(N3DS),并可玩為原先DS型號游戲機制作的游戲。N3DS的顯示屏將不到4寸,小于4.2寸的DSiLL。這次任天堂正式采用追加了電視、電影中運用的3D功能技術運用在游戲里?!奥阊奂夹g”進行3D表現,將會令“N3DS”成為世界上較早在游...
此外,荷蘭飛利浦、廣州朗辰科技旗下的REALCEL的裸眼3D終端顯示產品在3D技術成熟度方面,無論是顯示效果還是技術方案綜合競爭力,實際上均**于同行。移動技術2013年3月,美國惠普公司宣布,他們研發出一種新型裸眼3D技術,可用于安裝在移動設備上。未來人們便可用肉眼直接觀看手機上的3D圖像。2013年3月月,這項技術由量子論科學家戴維·法塔勒博士和惠普研究所的同事一同完成。研究人員主要研發的是一種背光顯示屏,這種顯示屏的主要元件是發光二極管和一種超薄的波導結構,后者主要是控制光譜中的電磁波,其工作原理主要是通過干擾使光線偏斜,讓人眼看到三維立體效果。這項技術的關鍵在于基于發光二極管的導波技術...
1、狹縫式液晶光柵。這種技術原理是在屏幕前加了一個狹縫式光柵之后,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。 [3]2、柱狀棱鏡這種技術原理是通過透鏡的折射原理,將左右眼對應的像素點分別投射在左右眼中,實現圖像分離。對比狹縫光柵技術比較大的優點是透鏡不會遮擋光線,所以亮度有了很大改善。 [4]之所以它的亮度不會受到影響,是因為柱狀透鏡不會阻擋背光,因此畫面亮度能夠得到很好地保障。奉賢區好的戶外裸眼3D設計基于色彩學的有關知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高...
裸眼3D顯示終端編碼方式3D圖像呈現需要傳輸大量數據,所以要想進行3D技術的升級,就必須在進行數據壓縮方面的技術相當先進。傳統的3D圖像編碼基本是將左側傳輸通道作為數據的基本層,而右側傳輸通道作為左側通道的輔助層。歐洲的ATTEST系統框架在進行3D圖像數據傳輸時所采用的是單通道視頻數據傳輸,同時配合相應深度數據的3D立體視頻格式。通過將深度視頻數據進行超輕壓縮,從而起到減少數據量的效果,同時視頻數據主要使用單通道進行傳輸。優點:3D技術顯示效果更好,亮度不受到影響。松江區特色戶外裸眼3D廠家現貨3D投影,又稱三維立體影像空間呈現技術,是一種無需佩戴眼鏡即可實現三維立體影像顯示的技術,主要應用...
在過去的30年里,任天堂一直在試圖發掘3D游戲的潛力。早在1980年,任天堂就開發了***個商用的3D產品——一款3D眼鏡,可以配合持FC游戲機的光盤播放器,但這個項目從未走出過日本,***以失敗告終。1995年,任天堂又開發出了Virtual Boy,一樣支持3D顯示,但還是遭到可恥的失敗。這幾年的經驗似乎在告訴任天堂,不要應用3D技術到Wii上。如今裸眼3d游戲機3ds已經發售幾年了,改進版3dsll與3dsxl也已經推出,所有游戲大都支持裸眼3d。裸眼3D廣告機裸眼3D廣告機有82寸、46寸、24寸、21.5寸等,以82寸裸眼3D廣告機為例。裸眼式3D技術大多處于研發階段,并且主要應用在...
在外觀上,PPTV·King7s比較有特點的地方就是機身背部LOGO為雙色呼吸燈。系統上PPTV·KING7S手機采用的是深度優化的安卓系統“聚UI”,結合PPTV豐富的視頻資源,能給用戶更加出色的視頻交互體驗,同時也為用戶提供了內容豐富并且操作便捷的“生活桌面”,讓整體的用戶體驗上一個臺階。 [13]此外該機擁有聯發科***旗艦級芯片helioX10,實打實的64位八核處理器,主頻達到2GHz,充分保障手機運行的極速動力需求。 [14]利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,在立體顯示模式下,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的圖像顯示在...
實際上裸眼3D就是根據人們眼睛的視差進行相應圖像呈現的,只要能夠合理的分配左右眼圖像呈現就能夠出現立體的視頻效果。亞屏幕分區就是將裸眼顯示器進行視圖分區,每一個視圖都有固定的區域。在進行視頻顯示時需要將每一個亞屏幕中的圖像進行相互交錯呈現,已在觀眾大腦中形成立體視頻。當前的裸眼3D顯示技術還不夠成熟,想真正的在人們生活中實現隨處可用隨處可見的裸眼3D顯示還為之尚早。但是裸眼3D顯示所能夠給人們帶來的巨大視覺享受還是激發著相關人員的研究熱情,其巨大的市場潛力也推動著相關技術的不斷進步以達到高清顯示效果。因此也不算是一種成熟的裸眼。 [6]采用HAP格式解碼與三維建模技術,制作精度達到像素級景深控...
3、指向光源,簡單說來就是精確控制兩組屏幕分辨向左右眼投射圖像。 [5]PPTV手機**近使用裸眼3D成像技術——反狹縫微控投射技術。這種技術是液晶光柵技術的改進型技術,用透光反射柱狀膜做狹縫屏障。對比與傳統的視差屏障技術,由于透光反射膜本身透光,所以亮度損失很小。此外,該技術采用的是日本進口3D原材料。反狹縫微控投射技術擁有零串擾、低摩爾紋、高亮度、低反射率、多視角等技術特點裸眼3D手機的發展將在眼球追蹤功能和手機3D拍攝功能兩個方向。 [7]裸眼3D立體視儀利用雙眼視差原理,分別投射兩幅具有視差的平面圖像至左右眼。嘉定區現代戶外裸眼3D零售價MP5華旗數碼月光寶盒2010年12月上市裸眼3...
2013年巴塞羅那MWC移動世界大會做出過預測,2013年**熱的六款智能手機新品將是:裸眼3D手機,LTE4G終端,三防手機,超薄高清手機,多屏互動手機,NFC手機。 [8-9]裸眼3D技術包括光屏障式(Barrier)、柱狀透鏡式(Lenticular Lens)和指向光源式(Directional Backlight)三種。截止2013年所應用主流的裸眼3D技術是光屏障式,亦稱為視差障壁或者視差障柵技術。2015年9月,PPTV***成功量產裸眼3D手機。通過“裸眼3D”手機能得到的體驗主要包括3D影視以及3D游戲。支持橫向、縱向3D圖像觀看,新顯示屏被認為非常適合于智能手機等移動工具使...
前不久,3M公司剛剛展示了其研發成功的3D 光學膜,該產品的面試實現了無需佩戴 3D 眼鏡,就可以在手機,游戲機及其他手持設備中顯示真正的三維立體影像,極大地增強了基于移動設備的交流和互動。優點:分辨率、透光率方面能保證,不會影響既有的設計架構,3D顯示效果出色缺點:技術尚在開發,產品不成熟2023年9月15日,裸眼3D入選2023世界計算大會發布的2023年**黑科技榜單。2024年2月26日消息,中國移動規劃部總經理李強在2024年世界移動通信大會上表示,在23年底業務上市以來,已有超過400萬的用戶使用了新通話業務。2024年將推出更多裸眼3D終端,并持續豐富3D內容、推動3CC+大帶寬...
以圖4為例,原圖為三個灰度由10%度漸變到50%的R,G,B方塊圖形,為了在普通的LCD 屏顯示這些圖像,只需要按照圖中間的R1,R2,R3,R4,R5,G1,G2,G3,G4,G5, B1,B2,B3,B4,B5的順序排列即可顯示。 而為了在帶有柱面透鏡的LCD 立體顯示屏上正確地還原圖像,需要用軟件方式對原圖重新編碼排列,重新排列后的方式為:R1,G1,B1, R2,G2,B2, R3,G3,B3,R4,G4,B4,R5,G5,B5。這樣重新編碼排列后的圖像通過柱面透鏡的折射后在觀察方還原為原來的圖像。柱面鏡8視點合成算法就是采用類似的方法讓輸入圖像在柱面鏡后重新排列,以獲得**自然的2D...
之所以它的亮度不會受到影響,是因為柱狀透鏡不會阻擋背光,因此畫面亮度能夠得到很好地保障。不過由于它的3D顯示基本原理仍與視差障壁技術有異曲同工之處,所以分辨率仍是一個比較難解決的問題。優點:3D技術顯示效果更好,亮度不受到影響缺點:相關制造與現有LCD液晶工藝不兼容,需要投資新的設備和生產線。指向光源3M的指向光源3D技術對指向光源(Directional Backlight)3D技術投入較大精力的主要是3M公司,指向光源(Directional Backlight)3D技術搭配兩組LED,配合快速反應的LCD面板和驅動方法,讓3D內容以排序(sequential)方式進入觀看者的左右眼互換影...
裸眼3D巨幕是基于光學成像與顯示技術,通過特殊硬件設計與內容制作實現立體視覺效果的顯示系統,適用于戶外商業地標、文旅景觀、賽事場館等場景。該技術支持超8K分辨率與10000尼特級亮度,采用曲面轉角模組與抗極端環境設計,可在復雜戶外條件下呈現多視點立體影像。截至2025年,已在全球落地超40個城市級地標項目,如成都太古里888㎡雙屏聯動系統、石家莊民族路步行街442㎡ L型巨幕等 [1-2]。通過液晶柱狀透鏡陣列與眼球追蹤技術聯動,配合特制3D數字內容實現空間視覺差效果。硬件采用高密度LED模組(間距P2.5-P1.2),支持440Hz刷新率與100% DCI-P3色域覆蓋,曲面屏體可實現90°...
3DS游戲機任天堂3DS:裸眼3D游戲掌機任天堂公司為了推動已經發布5年的DS游戲機需求,計劃推出新的3DS掌上游戲機,使用戶不需要特殊眼鏡就可玩三維游戲。為了完成裸眼3D效果,N3DS將采用夏普的視差屏障(parallaxbarrier)技術液晶屏,該液晶屏已經被應用于部分手機上,但不適合大屏電視。據任天堂公司介紹,新便攜游戲機被命名為Nintendo 3DS(N3DS),并可玩為原先DS型號游戲機制作的游戲。N3DS的顯示屏將不到4寸,小于4.2寸的DSiLL。這次任天堂正式采用追加了電視、電影中運用的3D功能技術運用在游戲里?!奥阊奂夹g”進行3D表現,將會令“N3DS”成為世界上較早在游...
商業地標:2025年石家莊民族路步行街項目中,L型巨幕通過盒狀立體空間設計,日均觸達客流超10萬人次,提升周邊商鋪租金30% [2];城市文旅:常州文化宮廣場(2021年)通過7處LED子系統構建主成像立面,支持節假日裸眼3D視頻秀,單日比較高吸引游客15萬人次 [3];賽事場館:北京智慧電競賽事中心680㎡巨幕(2023年)實現實時5G+8K賽事直播,支持多視角觀賽模式 [1]。硬件升級:2025年展出的P2.5模組采用陶瓷基板與碳纖維框架,工作溫度范圍擴展至-40℃~65℃,雷擊防護等級達6kV指向光源技術通過LED背光協同LCD面板實現動態效果,尚處開發階段。徐匯區使用戶外裸眼3D廠家直...
裸眼3D大屏2022年8月,四川自貿試驗區川南臨港片區總部基地裸眼3D大屏基礎部分鋼筋龍骨已在安裝,預計8月底投用。裸眼3D技術可以分為光屏障式、柱狀透鏡式以及方向性背光3D技術。早在2009年,美國的PureDepth公司研究開發出來的多層顯示技術(MLD)就是一種裸眼3D顯示技術,這種技術的好處是不會讓觀眾產生觀看的不良反應,如惡心、眩暈等。同時這種技術還突破了視野以及角度的限制,使得觀看場所可以進一步的擴大。**為個性化的一點是,使用這種3D顯示技術還可以添加二維的字幕。現該技術已經在美國拉斯維加斯地區推廣使用。采用HAP格式解碼與三維建模技術,制作精度達到像素級景深控制,單項目內容制作...
優點:與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產性和成本上較具優勢缺點:畫面亮度低,分辨率會隨著顯示器在同一時間播出影像的增加呈反比降低1.柱狀透鏡—柱狀透鏡技術也被稱為雙凸透鏡或微柱透鏡3D技術,其比較大的優勢便是其亮度不會受到影響。柱狀透鏡3D技術的原理是在液晶顯示屏的前面加上一層柱狀透鏡,優點:3D技術顯示效果更好,亮度不受到影響缺點:相關制造與現有LCD液晶工藝不兼容,需要投資新的設備和生產線指向光源—對指向光源3D技術投入較大精力的主要是3M公司,指向光源3D技術搭配兩組LED,配合快速反應的LCD面板和驅動方法,讓3D內容以排序方式進入觀看者的左右眼互換影像產生視差,進而讓人眼感受到3...
不過,他承認這種效果不會和全息影像完全一樣,因為圖像不會像電影中莉亞的投影那樣遠遠突出于屏幕之外。這項技術不會很快就出現 在電影院里。法特爾說,雖然可以用電腦動畫技術來制作移動影像,但現場拍攝將需要一組64臺攝像機同時拍攝一個物體。國內2013年底也推出了一款裸眼3D手機6@9。裸眼3D手機比較大的優勢就是擺脫了眼鏡的束縛,利用安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,通過將左眼和右眼的可視畫面分開實現3D畫面顯示,使觀者看到3D影像。聯建光電THE WOW方案通過跨屏視差屏障算法,實現水平±60°、垂直±15°自由立體觀看視角 [1];崇明區綜合戶外裸眼3D廠家直銷它的主要工作原理是:首先對左...