智慧醫療展廳通過整合數字多媒體、大數據分析、互聯網技術等科技,為醫療保養的各個環節帶來了創新的解決方案。1、智慧醫療展廳的設計應緊扣“智能化”這一主題,清晰地展示智慧醫療的發展脈絡。設計過程中,要確保信息的傳遞既直觀又易于理解,讓不同背景的觀眾都能輕松獲取...
在教育場景中,互動魔術墻將抽象知識轉化為可操作的可視化體驗,成為教師的“創意教具”。例如,小學科學課的“太陽系”魔術墻,墻面投影太陽與八大行星軌道,學生用手勢“撥動”行星,可觀察公轉速度與距離的關聯(離太陽越遠,公轉越慢);初中物理的“電路連接”魔...
互動魔術墻不是傳統意義上的“展板”,而是一塊會呼吸的視覺畫布。當觀眾將手掌輕輕貼上墻面,紅外矩陣瞬間捕捉體溫差異,隨即喚醒沉睡的粒子——它們像被風吹散的螢火,沿著掌紋向外擴散,在。整個過程無需任何實體按鈕,皮膚與墻面的每一次接觸都是一次“隱、形按鍵...
合成生、、物學的崛起正在重塑人類對生命的認知——從基因編輯到微生、物合成,從生、物制造到生態修復,這門“創造生命”的學科亟需一個能將抽象科學轉化為具象體驗的載體。合成生、物展廳作為連接科研、產業與公眾的“橋梁”,其設計需兼顧科學嚴謹性、體驗沉浸感、倫理思辨...
醫、療展廳絕非簡單的展品陳列空間,而是集知識傳播、技術展示、情、感共鳴于一體的綜合性溝通平臺,其設計核、心在于打破醫、療行業的專、業壁壘,讓復雜的醫學信息變得可感、可知、可共情。在設計初期,需精細定、位展廳的核、心受眾——是面向普通公眾的健、康科普...
在科普展廳,互動魔術墻把“抽象公式”變成“可觸摸的實驗”。觀眾可在墻面拖動滑塊改變電壓、電阻,系統實時計算電流大小,并以發光線條顯示電子流動;當數值超過安全閾值,墻面閃紅并彈出“保、險絲熔斷”動畫,讓歐姆定律可視化。更復雜的是“波動干涉”——兩指觸...
VR展廳的“成本控、、制”:為企業降本增效的“數字方案”相比實體展廳,VR展廳的“成本優勢”顯、著。實體展廳需支付場地租金、裝修費、展品運輸費、人員維護費,而VR展廳一次性開發后,可無限次復用,邊際成本趨近于零。某連鎖家居品牌在全、國10個城市設實...
技術是實現創意的基石,也是體驗流暢穩定的保、障。上海雷霆文化在技術領域秉持“自主可控”與“開放集成”并重的策略。我們擁有自主研發的VR/AR內容引擎框架與交互中間件,這確保了對項目核、心邏輯與數據安全的高度控、制,并能快、速響應企業的定制化需求。同...
VR虛擬展廳是通過虛擬現實(VR)技術構建的沉浸式數字空間,將實體展廳的場景、展品、交互邏輯1:1復刻或創意升級,讓用戶通過VR頭顯、手機或電腦“進入”虛擬環境,實現“足不出戶逛展廳”的體驗。其核、心在于“數字孿生”與“沉浸交互”的結合:不僅能還原實體...
空間敘事邏輯是生命健、康科普館設計的核、心骨架。傳統的"標本+展板"線性陳列模式已無法滿足當代觀眾獲取知識的需求,亟需建立更具層次感的空間敘事結構。優、秀的設計應以人體生命歷程或健、康問題解決路徑為主線,形成"認知-理解-應用"的遞進式空間序列。參...
合成生、物展廳的設計,本質上是撰寫一部關于“人類第二次掌握進化權”的視覺史詩。其敘事邏輯絕不能止步于技術原理的圖解,而應構建一個從底層編碼到頂層應用的宏大世界觀。敘事起點應設定在“生命的可讀性”——通過藝術化的DNA雙螺旋結構或堿基序列光影陣列,揭示生命本...
魔術墻是一種融合動態投影、智能感應與創意內容的新型互動裝置,它以墻面為載體,通過捕捉觀眾的動作、聲音或觸碰,實時生成光影、圖像、聲音的反饋,營造“墻面會回應”的沉浸式體驗。與傳統靜態展板或單向投影不同,魔術墻的核、心是“人墻互動”——觀眾不再是旁觀...
數據驅動是數字化時代的核、心運營邏輯,企業VR虛擬展廳具備強大的數據監測與分析能力,能為展廳運營和企業決策提供精細的數據支撐。展廳后臺可實時采集用戶的訪問數據,包括訪問時間、停留時長、瀏覽路徑、關注產品、交互頻次等核、心指標,例如,系統能清晰統計出...
VR展廳的“成本控、、制”:為企業降本增效的“數字方案”相比實體展廳,VR展廳的“成本優勢”顯、著。實體展廳需支付場地租金、裝修費、展品運輸費、人員維護費,而VR展廳一次性開發后,可無限次復用,邊際成本趨近于零。某連鎖家居品牌在全、國10個城市設實...
VR虛擬展廳的穩定運行依賴“硬件-軟件-內容”三層技術架構。硬件層包括VR頭顯(如OculusQuest、PicoNeo)、空間定、位基站(實現6DoF自由移動)、交互設備(手柄、手勢識別、觸覺反饋手套);軟件層需整合3D建模引擎(如Unity、U...
VR展廳直接的價值在于其“無限擴展性”,它徹底打破了傳統實體展示無法逾越的邊界。在空間上,它無需考慮場地面積、層高或承重,可以構建從微觀芯片內部結構到宏觀宇宙空間站、從復刻真實工廠到暢想未來城市的任何場景。在時間上,它不僅可以呈現當下,更能演繹產品從原料到...
企業VR展廳是當下通往未來“企業元宇宙”**務實、**成熟的起點。它不**是一個孤立的展示空間,更可逐步演進為企業的數字總部、產品中心、客戶社區與協作平臺的融合體。在這個空間中,客戶可以以虛擬化身參會、與AI客服咨詢、直接配置并下單定制化產品;合作伙伴可以...
沉浸式交互體驗:從“觀看”到“參與”的跨越。VR虛擬展廳的核、心魅力在于“沉浸式交互”,讓用戶從“旁觀者”變為“參與者”。交互設計包含三層:基礎層是“自由探索”(用戶用頭顯環顧四周,用手柄“拿起”虛擬展品觀察細節);進階層是“任務引導”(如設置“尋...
在企業文化墻區域,互動魔術墻化身為“價值觀拼圖”。初始狀態為灰色空白,當員工依次觸碰代、表企業核、心價值觀的關鍵詞圖標,墻面會逐一亮起對應圖案:創新=燈泡、責任=盾牌、共贏=握手,圖案之間以動態線條相連,**終拼合成完整的品牌LOGO。系統采用電容...
親手操作模擬軋機將模擬鋼坯軋制成鋼板;在“鋼之城”展區,游客可以參與鋼鐵文化創意區的互動體驗項目,親手制作以鋼鐵為原材料的創意藝術品??萍紤茫耗暇┟蜂撲撹F體驗館在展示手段上注重科技應用和創新。體驗館利用新媒體互動技術打造全場景沉浸式體驗展館,通過聲光...
上海雷霆文化擁有一套成熟的數字化項目全流程管理體系。從需求洞察、概念設計、三維制作、程序開發、多輪測試到**終上線部署,每個階段都有明確的質量門控點與交付物標準。我們采用敏捷開發模式,保持與客戶的高頻透明溝通,確保項目始終在正確的軌道上推進。我們的品控團隊...
企業VR虛擬展廳具備完善的多終端適配能力,可滿足不同用戶群體的訪問需求,實現全場景的受眾覆蓋。從專、業終端到大眾終端,虛擬展廳可分為三個適配層級:第、一層級是專、業VR終端,包括VR頭顯、VR一體機等設備,這類終端能提供**強的沉浸感,適合企業重要...
在博物館序廳,互動魔術墻承擔“時空大門”職責。墻面投影出一幅古代絲綢之路地圖,當觀眾手掌觸碰任意城市節點,該節點會立刻亮起,并沿著歷史路線向長安方向延伸出一條金色光帶,伴隨駝鈴音效,仿佛重啟千年商道。系統采用高精度紅外框,觸控誤差小于1毫米,確保指尖與...
上海雷霆文化:用數據與光影藝術,塑造合成生、物學的“神圣美感”合成生、物學的研究對象——基因、蛋白、細胞——在自然狀態下是肉眼不可見的,但其結構本身蘊含著驚人的數學與幾何之美。上海雷霆文化善于捕捉這種“科學本身的神圣美感”,并用震撼的藝術形式加以放...
空間敘事邏輯是生命健、康科普館設計的核、心骨架。傳統的"標本+展板"線性陳列模式已無法滿足當代觀眾獲取知識的需求,亟需建立更具層次感的空間敘事結構。優、秀的設計應以人體生命歷程或健、康問題解決路徑為主線,形成"認知-理解-應用"的遞進式空間序列。參...
在上海雷霆文化發展有限公司的認知體系中,我們為企業提供的虛擬展廳服務,其本質遠非一次性的技術開發或空間設計項目,而是一場旨在驅動企業商業成功的深度戰略共創。我們始終將自己定、位為企業數字化轉型征程中,值得信賴的長期價值伙伴。我們的全鏈路服務,始于對...
在合成生、物展廳的設計中,比較大的挑戰在于將分散的“點狀技術”編織成一張易于理解的“產業認知地圖”。這正是上海雷霆文化所擅長的。我們的策劃團隊不僅關注單個技術的展示,更著力于揭示其背后的系統性邏輯與產業關聯性。我們設計展廳時,會構建一個清晰的“核、...
數字化技術已從展館的輔助工具演變為驅動力,徹底改變了信息呈現與交互的方式。其集成體現在多個層面:一是信息可視化,通過數據大屏、動態信息圖,將復雜抽象的數據變得直觀易懂。二是場景復原與擴展,利用VR/AR/MR技術,重現消逝的歷史場景或展示無法抵達的...
魔術墻的未來將向“更懂人、更沉浸、更智能”進化。AI技術將實現“千人千面”:通過人臉識別分析觀眾年齡、表情,自動生成偏好內容(兒童看卡通,成人看科技資訊),甚至根據觀眾描述實時生成互動場景(如“畫一幅有彩虹的畫”,AI10秒內生成動態畫作)。元宇宙融合...
魔術墻的未來將向“更懂人、更沉浸、更智能”進化。AI技術將實現“千人千面”:通過人臉識別分析觀眾年齡、表情,自動生成偏好內容(兒童看卡通,成人看科技資訊),甚至根據觀眾描述實時生成互動場景(如“畫一幅有彩虹的畫”,AI10秒內生成動態畫作)。元宇宙融合...