DDR4 眼圖測試1-1
對于 DDR 源同步操作,必然要求DQS 選通信號與 DQ 數據信號有一定建立時間 tDS 和保持時間 tDH 要求,否則會導致接收鎖存信號錯誤,DDR4 信號速率達到了3.2GT/s,單一比特位寬為 312.5ps,時序裕度也變得越來越小,傳統的測量時序的方式在短時間內的采集并找到 tDS/tDH 差值,無法大概率體現由于 ISI 等確定性抖動帶來的對時序惡化的貢獻,也很難準確反映隨機抖動 Rj 的影響。在 DDR4 的眼圖分析中就要考慮這些抖動因素,基于雙狄拉克模型分解抖動和噪聲的隨機性和確定性成分,外推出基于一定誤碼率下的眼圖張度。JEDEC 協會在規范中明確了在 DDR4 中測試誤碼率為 1e-16 的眼圖輪廓,確保滿足在 Vcent 周圍Tdivw 時間窗口和 Vdivw 幅度窗口范圍內模板內禁入的要求。 眼圖示波器系統及眼圖測試方法?廣東通信眼圖測試執行標準

克勞德高速數字信號測試實驗室眼圖測試其他概念編輯播報消光比消光比(ExtinctionRatio)定義為眼圖中“1”電平與“0”電平的統計平均的比值,其計算公式可以是如下的三種:消光比在光通信發射源的量測上是相當重要的參數,它的大小決定了通信信號的品質。消光比越大,象征在接收機端會有越好的邏輯鑒別率;消光比越小,表示信號較易受到干擾,系統誤碼率會上升。消光比直接影響光接收機的靈敏度,從提高接收機靈敏度的角度希望消光比盡可能大,有利于減少功率代價。但是,消光比也不是越大越好,如果消光比太大會使激光器的圖案相關抖動增加。因此,一般的對于FP/DFB直調激光器要求消光比不小于,EML電吸收激光器消光比不小于10dB。一般建議實際消光比與比較低要求消光比大。這不是一個完全的數值,之所以給出這么一個數值是害怕消光比太高了,傳輸以后信號劣化太厲害,導致誤碼產生或通道代價超標。廣東智能化多端口矩陣測試眼圖測試維修價格基于眼圖測試的USB接口鏈路故障定位方法?

(2)波形需要以時鐘為基準進行疊加:眼圖是對多個波形或比特的疊加,但這個疊加不是任意的,通常要以時鐘為基準。對于很多并行總線來說,由于大部分都有專門的時鐘傳輸通道,所以通常會以時鐘通道為觸發,對數據信號的波形進行疊加形成眼圖,一般的示波器都具備這個功能。而對于很多高速的串行總線信號來說,由于時鐘信號嵌入在數據流中,所以需要測量設備有相應的時鐘恢復功能(可能是硬件的也可能是軟件的)能夠先從數據流中提取時鐘,然后以這個時鐘為基準對數據比特進行疊加才能形成眼圖。因此,很多高速串行數字信號的眼圖測試通常需要該示波器或測量設備有相應的時鐘恢復功能。
數字信號眼圖分析
波形參數測試室數字信號測試常用的測量方法,但是隨著數字信號速率的提高,波形參數的測量方法越來越不適用,5G的信號來說,由于受到傳輸通道的損耗的影響,不同位置的信號的幅度、上升時間,脈沖寬度等都是不一樣的。不同的操作人員的波形的不同位置測量得到的結果也是不一樣的,這就使用我們必須采用別的方法對于信號的質量進行評估,對于高速數字信號來說常用的就是眼圖的測量方法。
所謂眼圖,實際上就是高速數字信號不同位置的數據比特按照時鐘的間隔疊加在一起自然形成的一個統計分布圖,顯示了眼圖的形成過程。我們可以看到,隨著疊加的波形數量的增加,數字信號逐漸形成一個個類似眼睛一樣的形狀,我們把這種圖形叫作眼圖。 USB2.0接口眼圖測試設備步驟?

USB眼圖
USB眼圖是用余輝方式累積疊加顯示采集到串行信號的比特的結果,疊加后的圖形形狀看起來和眼睛很像,故名眼圖。由于USB眼圖是用一張圖形就完整地表征了串行信號的比特信息,所以成為了衡量信號質量的重要工具,所以眼圖測量也叫“信號質量測試”。
隨著網絡科技的完善人們逐漸無法滿足于單調且靜態的資訊,開始追求多媒體影音效果,為了達到身臨其境的感受,影像或游戲的資料量越來越大。另一方面,為了維持視覺語音整體流暢度及即時性,各種產品間的傳遞效率和處理速度必須加快。整體而言,加快信號傳輸速度就會造成接收端辨識率降低。此外,現今電子產品體積越來越迷你化,電路板間的信號線間的距離也越來越近,造成信號線與信號線間的相互干擾已不得再忽略。那么該如何判定一個產品的傳輸質量的好壞?USB眼圖就能夠作為判定產品信號品質優劣的依據。 基于眼圖的高速信號頻率測試方法?天津眼圖測試信號完整性測試
數字信號眼圖測試系統。廣東通信眼圖測試執行標準
傳統眼圖測量方法的原理傳統方法的個缺點就是效率太低。對于現在的高速信號如PCI-ExpressGen2,PCI-SIG要求測量1百萬個UI的眼圖,用傳統方法就需要觸發1百萬次,這可能需要幾個小時才能測量完。第二個缺點是,由于每次觸發只能疊加一個UI,形成1百萬個UI的眼圖就需要觸發1百萬次,這樣不斷觸發的過程中必然將示波器本身的觸發抖動也引入到了眼圖上。對于2.5GBbps以上的高速信號,這種觸發抖動是不可忽略的。如何同步觸發,也就是說如何使每個UI的數據相對于觸發點排列?也有兩種方法,一種方法是在被測電路板上找到和串行數據同步的時鐘,將此時鐘引到示波器作為觸發源,時鐘的邊沿作為觸發的條件。另外一種方法是將被測的串行信號同時輸入到示波器的輸入通道和硬件時鐘恢復電路(CDR)通道,硬件CDR恢復出串行數據里內嵌的時鐘作為觸發源。這種同步方法引入了CDR抖動,這是傳統方法的第三個缺點。廣東通信眼圖測試執行標準