優(yōu)點:,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢,適和平民化消費。缺點:畫面亮度低,分辨率會隨著顯示器在同一時間播出影像的增加呈反比降低。柱狀透鏡柱狀透鏡(Lenticular Lens)技術(shù)也被稱為雙凸透鏡或微柱透鏡3D技術(shù),其比較大的優(yōu)勢便是其亮度不會受到影響。柱狀透...
場館設(shè)置雙層立體展區(qū),采用冷暖色調(diào)交替的燈光系統(tǒng),通過鏡面反射拓展視覺縱深 [1-2]。2015年用戶反饋顯示,初期展品數(shù)量約30件,包含可模擬時空穿越效果的全息投影裝置 [2]。主展區(qū)包含動態(tài)感應交互區(qū)與靜態(tài)觀賞區(qū) [3]。2017年數(shù)據(jù)顯示,空間內(nèi)設(shè)置有9...
優(yōu)點:與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢缺點:畫面亮度低,分辨率會隨著顯示器在同一時間播出影像的增加呈反比降低1.柱狀透鏡—柱狀透鏡技術(shù)也被稱為雙凸透鏡或微柱透鏡3D技術(shù),其比較大的優(yōu)勢便是其亮度不會受到影響。柱狀透鏡3D技術(shù)的原理是在液...
全息(Holography)(來自于拉丁詞匯,whole+ drawing的復合),特指一種技術(shù),可以讓從物體發(fā)射的衍射光能夠被重現(xiàn),其位置和大小同之前一模一樣。從不同的位置觀測此物體,其顯示的像也會變化。因此,這種技術(shù)拍下來的照片是三維的。全息座艙全息座艙是...
Orbi以及Interview在進行深度編碼是所使用的編碼碼率分別是各自進行單通道編碼時碼率的6.2%和3.5%。這種3D立體圖像呈現(xiàn)終端的編碼方式適合傳統(tǒng)的裸眼3D顯示技術(shù),它們的成像原理基本都是左右眼分別接受傳輸過來的圖像信息,然后在大腦中形成立體圖形,所...
夏普推出了視差障壁技術(shù)的3D手機,任天堂也推出了視差障壁技術(shù)的3DS游戲機,但由于視差障壁技術(shù)立體顯示效果和亮度較差,很難給消費者帶來完美的用戶體驗,反響比預期差。據(jù)國內(nèi)外3D業(yè)內(nèi)人士的一致看法認為,隨著3D產(chǎn)業(yè)鏈的逐漸成形,商用展示將是3D產(chǎn)業(yè)較早啟動的市場...
Softimage XSISoftimage XSI 是動畫制作的前列軟件,和同類比起來比較大的優(yōu)點是輸出質(zhì)量好,原因是它集成了metalray渲染器,后來發(fā)展到增加了非線功能的XSI,更是hollywood的利器。RhinoRhino是是美國Robert M...
在觀看的時候,觀眾需要和顯示設(shè)備保持一定的位置才能看到3D效果的圖像(3D效果受視角影響較大),3D畫面和常見的偏光式3D技術(shù)和快門式3D技術(shù)尚有一定的差距。不過液晶面板行業(yè)巨頭友達光電,研發(fā)巨頭3M等已經(jīng)在積極進行研發(fā),預計部分裸眼式3D顯示設(shè)備將于今明兩年...
在歐洲、北美、日本等發(fā)達國家和地區(qū),三維CAD技術(shù)不僅在航空、航天、汽車、船舶等**制造業(yè),而且在形形**的民用消費品設(shè)計和制造中都得到了廣泛應用。相比工業(yè)發(fā)達國家,我國制造企業(yè)應用三維設(shè)計技術(shù)還存在較大差距。在企業(yè)界,仍有很多企業(yè)以手工或二維CAD設(shè)計為主。...
Orbi以及Interview在進行深度編碼是所使用的編碼碼率分別是各自進行單通道編碼時碼率的6.2%和3.5%。這種3D立體圖像呈現(xiàn)終端的編碼方式適合傳統(tǒng)的裸眼3D顯示技術(shù),它們的成像原理基本都是左右眼分別接受傳輸過來的圖像信息,然后在大腦中形成立體圖形,所...
三維CAD是新一代數(shù)字化、虛擬化、智能化設(shè)計平臺的基礎(chǔ),是培育創(chuàng)新型人才的重要手段。在當前制造業(yè)全球化協(xié)作分工的大背景下,我國企業(yè)***、深入應用三維設(shè)計技術(shù)、院校加大三維創(chuàng)新設(shè)計方面的教育,已是大勢所趨。三維技術(shù)普及化是必然的趨勢,三維培訓必須***鋪開。8...
全息產(chǎn)品是基于全息投影技術(shù)的三維成像系統(tǒng),無需配戴眼鏡即可呈現(xiàn)立體虛擬影像。其**技術(shù)利用激光干涉記錄物體光波振幅與相位信息,通過衍射原理再現(xiàn)立體圖像,實現(xiàn)多角度觀察的動態(tài)視覺效果。全息技術(shù)分為記錄與成像兩個階段:利用激光分束形成物光束與參考光束干涉,在底片上...
數(shù)學上也許是可以證明或探究的。1、反德西特空間,即為點、線、面內(nèi)空間,是可積的,因為點、線、面內(nèi)空間與點、線、面外空間交接處趨于“超零”或“零點能”零,到這里是一個可積系統(tǒng),它的任何動力學都可以有一個低一維的場論來實現(xiàn)。也就是說,由于反德西特空間的對稱性,點、...
TCL裸眼3D的技術(shù)原理是雙目視差是形成立體視覺的主要因素之一,即要看到立體圖像必須使左右眼分別看到有一定差別的圖像。一般的3D電視通過特定的裝置將輸入的兩路圖像分別轉(zhuǎn)換為左右眼圖像,以圖1a為例,左眼看見球在它的右邊,而右眼看見相同的球在它的左邊,左右眼都只...
它的主要工作原理是:首先對左眼所要接收的圖像信息進行H.264標準編碼,然后將編碼過得左眼接收圖像和右眼接收圖像進行比對,進行視覺估計得到相應的視覺差別信息,在對這些信息進行H.264編碼;將**終產(chǎn)生的左眼數(shù)據(jù)碼流和視差數(shù)據(jù)碼流通過傳輸通道送至解碼端,進行解...
在觀看的時候,觀眾需要和顯示設(shè)備保持一定的位置才能看到3D效果的圖像(3D效果受視角影響較大),3D畫面和常見的偏光式3D技術(shù)和快門式3D技術(shù)尚有一定的差距。不過液晶面板行業(yè)巨頭友達光電,研發(fā)巨頭3M等已經(jīng)在積極進行研發(fā),預計部分裸眼式3D顯示設(shè)備將于今明兩年...
TCL裸眼3D的技術(shù)原理是雙目視差是形成立體視覺的主要因素之一,即要看到立體圖像必須使左右眼分別看到有一定差別的圖像。一般的3D電視通過特定的裝置將輸入的兩路圖像分別轉(zhuǎn)換為左右眼圖像,以圖1a為例,左眼看見球在它的右邊,而右眼看見相同的球在它的左邊,左右眼都只...
3D投影,又稱三維立體影像空間呈現(xiàn)技術(shù),是一種無需佩戴眼鏡即可實現(xiàn)三維立體影像顯示的技術(shù),主要應用于工業(yè)商用顯示及消費電子領(lǐng)域。該技術(shù)涵蓋光屏障式、柱狀透鏡和指向光源三種主流方案,廠商包括夏普、任天堂、飛利浦、朗辰科技及3M等,代表性產(chǎn)品如3DS游戲機、裸眼3...
全息投影技術(shù)在舞美中的應用,不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產(chǎn)生互動,一起完成表演,產(chǎn)生令人震撼的演出效果。從Disel時裝發(fā)布T臺秀中全息投影技術(shù)的運用,美輪美奐的全息投影畫面伴隨模特的走步把觀眾帶到了另一個世界中,好像使觀眾體驗了一把虛擬與...
在觀看的時候,觀眾需要和顯示設(shè)備保持一定的位置才能看到3D效果的圖像(3D效果受視角影響較大),3D畫面和常見的偏光式3D技術(shù)和快門式3D技術(shù)尚有一定的差距。不過液晶面板行業(yè)巨頭友達光電,研發(fā)巨頭3M等已經(jīng)在積極進行研發(fā),預計部分裸眼式3D顯示設(shè)備將于今明兩年...
3D平板電視需要3D眼鏡***會是3D電視普及的一個障礙,因此裸眼3D技術(shù)成為眾多廠商的一個開發(fā)重點。“裸眼‘3D電視’是組合我們擁有的面板技術(shù)和引擎技術(shù)實現(xiàn)的。雖然是技術(shù)導向型產(chǎn)品,不過還是希望在消費市場上一決勝負”。東芝于2010年12月下旬就上市了可裸眼...
實行差異化票價體系,標準票價為60元,同時提供網(wǎng)絡(luò)團購優(yōu)惠 [5]。家庭票政策要求兩名成人可**攜帶一名1米以下兒童,該規(guī)則在2017年引發(fā)過消費者爭議 [4]。據(jù)2013年官方資料顯示,場館日均接待量約200人次,高峰時段需排隊30分鐘以上 [3]。2015...
創(chuàng)造豐富、復雜的可視化設(shè)計,為**游戲生成逼真的角色,把3D***帶到大屏幕。Autodesk? 3ds Max? 2008 3D建模、動畫和渲染軟件通過簡化處理復雜場景的過程,可以幫助設(shè)計可視化專業(yè)人員、游戲開發(fā)人員以及視覺***藝術(shù)家比較大化他們的生產(chǎn)力。...
裸眼3D立體視儀是一種通過3D視覺訓練防控近視、改善視功能的儀器。其采用裸眼3D技術(shù),使雙眼分別接收不同畫面,在大腦中形成立體圖像。通過特定方向的影像運動,促使眼球進行多向調(diào)節(jié)訓練,緩解長時間平面固視導致的睫狀肌疲勞 [1]。截至2021年10月,該技術(shù)主要應...
此外,荷蘭飛利浦、廣州朗辰科技旗下的REALCEL的裸眼3D終端顯示產(chǎn)品在3D技術(shù)成熟度方面,無論是顯示效果還是技術(shù)方案綜合競爭力,實際上均**于同行。移動技術(shù)2013年3月,美國惠普公司宣布,他們研發(fā)出一種新型裸眼3D技術(shù),可用于安裝在移動設(shè)備上。未來人們便...
在觀看的時候,觀眾需要和顯示設(shè)備保持一定的位置才能看到3D效果的圖像(3D效果受視角影響較大),3D畫面和常見的偏光式3D技術(shù)和快門式3D技術(shù)尚有一定的差距。不過液晶面板行業(yè)巨頭友達光電,研發(fā)巨頭3M等已經(jīng)在積極進行研發(fā),預計部分裸眼式3D顯示設(shè)備將于今明兩年...
在歐洲、北美、日本等發(fā)達國家和地區(qū),三維CAD技術(shù)不僅在航空、航天、汽車、船舶等**制造業(yè),而且在形形**的民用消費品設(shè)計和制造中都得到了廣泛應用。相比工業(yè)發(fā)達國家,我國制造企業(yè)應用三維設(shè)計技術(shù)還存在較大差距。在企業(yè)界,仍有很多企業(yè)以手工或二維CAD設(shè)計為主。...
“一個系統(tǒng)原則上可以由它的邊界上的一些自由度完全描述”,是基于黑洞的量子性質(zhì)提出的一個新的基本原理。其實這個基本原理是聯(lián)系量子元和量子位結(jié)合的量子論的。其數(shù)學證明是,時空有多少維,就有多少量子元;有多少量子元,就有多少量子位。它們一起組成類似矩陣的時空有限集,...
夏普此次研發(fā)的顯示屏為3.4寸,支持480 X 854像素分辨率,2D模式下的亮度為500流明。1000:1的對比度幾乎是傳統(tǒng)相同類型3D液晶的10倍。此外,夏普還研發(fā)一款非觸摸功能3D液晶屏,并計劃在2010財年下半年開始量產(chǎn)。視差屏障技術(shù):就是將兩個不同角...
這種技術(shù)的優(yōu)點是在成本上比較有優(yōu)勢,像夏普的3D手機和任天堂的3DS游戲機都是采用這種技術(shù)。不過采用這種技術(shù)的屏幕亮度偏低。柱狀透鏡技術(shù)柱狀透鏡技術(shù)也被稱為微柱透鏡3D技術(shù),使液晶屏的像平面位于透鏡的焦平面上,這樣在每個柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個子像素,...