廣告設(shè)計是一種職業(yè),是基于計算機(jī)平面設(shè)計技術(shù)應(yīng)用的基礎(chǔ)上,隨著廣告行業(yè)發(fā)展所形成的一個新職業(yè)。該職業(yè)的主要特征是對圖像、文字、色彩、版面、圖形等表達(dá)廣告的元素,結(jié)合廣告媒體的使用特征,在計算機(jī)上通過相關(guān)設(shè)計軟件來為實現(xiàn)表達(dá)廣告目的和意圖,所進(jìn)行平面藝術(shù)創(chuàng)意的一...
戶外廣告設(shè)計作為一種典型的城市廣告設(shè)計方法一直倍受廣告主喜歡。戶外廣告的受眾是流動著的行人,根據(jù)這一特殊的環(huán)境因素和受眾的特殊性,戶外廣告設(shè)計尤其要注重設(shè)計原則。下面我們從戶外廣告的圖形設(shè)計、文案策劃以及環(huán)境因素--戶外三個方面談?wù)剳敉鈴V告的設(shè)計。圖形戶外廣告...
14、強(qiáng)調(diào)同一格調(diào)的版面中,在不影響格調(diào)的條件下,加進(jìn)適當(dāng)?shù)淖兓?,就會產(chǎn)生強(qiáng)調(diào)的效果。強(qiáng)調(diào)打破了版面的單調(diào)感,使版面變得有朝氣、生動而富于變化。例如:版面皆為文字編排,看起來索然無味,如果加上插圖或照片,就如一顆石子丟進(jìn)平靜的水面,產(chǎn)生一波一波的漣漪。15、比...
16、韻律感具有共通印象的形狀,反復(fù)排列時,就會產(chǎn)生韻律感。不一定要用同一形狀的東西,只要具有強(qiáng)烈印象就可以了。三次四次的出現(xiàn)就能產(chǎn)生輕松的韻律感。有時候,只反復(fù)使用二次具有特征的形狀,就會產(chǎn)生韻律感。17、左右的重心在人的感覺上,左右有微妙的相差。因為右下角...
1997年10月在巴黎舉行的**教科文組織第29次全體會議上,當(dāng)時的希臘文化部長?!ぞS尼澤洛斯***提出“文化奧運”的概念。希臘**認(rèn)為,要使雅典奧運會與以往任何一屆不同,主要特色就在于把文化作為奧運會的一個組成部分,在兩屆奧運會中間的4年舉辦“文化奧運”活動...
特別是公共交通車輛往返于市中心的主要街道,在車輛兩側(cè)或車頭車尾上做廣告,覆蓋面廣,廣告效應(yīng)尤其強(qiáng)烈。這類戶外廣告大多還是采用傳統(tǒng)的油漆繪畫形式,結(jié)合部分電腦打印裱貼的方法。燈箱廣告燈箱廣告、燈柱、塔柱廣告、街頭鐘廣告和候車亭廣告的媒體特征都是利用燈光把燈片、招...
在杭城,不止中南,憑借著熱情,廣廈橫店也進(jìn)入了影視動畫制作行列,萬向集團(tuán)也投資了網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)。可見其前景的廣闊。05年杭城舉辦首屆中國國際動漫節(jié)后成功地舉辦了第二節(jié)2011中國國際動漫節(jié),國產(chǎn)原創(chuàng)率有明顯提高。**成功的非屬國產(chǎn)原創(chuàng)動畫《喜羊羊與灰太狼》系列,...
1997年10月在巴黎舉行的**教科文組織第29次全體會議上,當(dāng)時的希臘文化部長?!ぞS尼澤洛斯***提出“文化奧運”的概念。希臘**認(rèn)為,要使雅典奧運會與以往任何一屆不同,主要特色就在于把文化作為奧運會的一個組成部分,在兩屆奧運會中間的4年舉辦“文化奧運”活動...
以房地產(chǎn)為例,一個***房產(chǎn)樓盤搞一個草根紅人***活動就十分不妙,房產(chǎn)樓盤需要根據(jù)意向客戶的定位來采取推廣活動,可以采取表現(xiàn)樓盤**生活的活動。如邀請高爾夫比賽***參與房產(chǎn)推廣。執(zhí)行力活動推廣不單單需要前期精心的策劃,推廣策劃的計劃能不能比較大限度的執(zhí)行是...
發(fā)展國產(chǎn)動漫已經(jīng)具備了**政策上相當(dāng)力度的支持。隨著國產(chǎn)動漫事業(yè)蒸蒸日上,早期較為成功的在全國引起較大反向的上海原創(chuàng)動漫《我為歌狂》為上海掀起了新一輪經(jīng)濟(jì)發(fā)展高潮。上海大力發(fā)展創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),推動創(chuàng)意產(chǎn)品走向國際市場。在確定“創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)”成為未來上海產(chǎn)業(yè)升級和城市功能...
2010年1月,一個斥資近30億元人民幣,占地面積1118畝、總建筑面積達(dá)120萬平方米的華創(chuàng)動漫產(chǎn)業(yè)園在番禺區(qū)石碁鎮(zhèn)金山村落戶。園區(qū)以打造“全球動漫全產(chǎn)業(yè)鏈平臺”為**定位,打造“中國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)***城”為遠(yuǎn)景目標(biāo)。建成后,將容納上千家動漫企業(yè)進(jìn)駐,促進(jìn)動...
這里可以提供一些參考方面:會場布置、接待室、嘉賓座次、贊助方式、合同協(xié)議、媒體支持、校園宣傳、廣告制作、主持、領(lǐng)導(dǎo)講話、司儀、會場服務(wù)、電子背景、燈光、音響、攝像、信息聯(lián)絡(luò)、技術(shù)支持、秩序維持、衣著、指揮中心、現(xiàn)場氣氛調(diào)節(jié)、接送車輛、活動后清理人員、合影、餐飲...
廣告創(chuàng)意的實效性原則。**性是廣告創(chuàng)意的首要原則,但**性不是目的。廣告創(chuàng)意能否達(dá)到促銷的目 的基本上取決于廣告信息的傳達(dá)效率,這就是廣告創(chuàng)意的實效性原則,其包括理解性和相關(guān)性。理解性即易為廣大受眾所接受。在進(jìn)行廣告創(chuàng)意時,就要善于將各種信息符號元素進(jìn)行比較好...
游戲設(shè)計方法的作用從本質(zhì)上來說是用一系列的約束來指導(dǎo)游戲作品的創(chuàng)作。這些約束因被設(shè)計的游戲的類型不同而有所不同。約束的種類有很多,例如:技術(shù)上的約束產(chǎn)品的約束特定用戶群的約束民族方面的約束***上的約束與其他設(shè)計學(xué)科的交互一些類型的游戲設(shè)計綜合了其他多種設(shè)計科...
角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對角色設(shè)計師的英語能力、設(shè)計經(jīng)驗、創(chuàng)意表現(xiàn)等方面甚至都有要求。動畫制作師:需要學(xué)習(xí)Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng),同時掌握蒙皮技術(shù)、游戲動作制...
24、垂直線廣告設(shè)計圖片垂直線的活動感,正好和水平線相反,垂直線表示向上伸展的活動力,具有堅硬和理智的意象,使版面顯得冷靜又鮮明。如果不合理的強(qiáng)調(diào)垂直性,就會變得冷漠僵硬,使人難以接近。將垂直線和水平線作對比的處理,可以使兩者的性質(zhì)更生動,不但使畫面產(chǎn)生緊湊感...
中國目前每年兒童食品每年的銷售額為人民幣350億元左右,玩具每年的銷售額為人民幣200億元左右,兒童服裝每年的銷售額達(dá)900億元以上,兒童音像制品和各類兒童出版物每年的銷售額達(dá)人民幣100億元??在某種程度上,這些行業(yè)今后的發(fā)展與行銷都有賴于動漫這一新興產(chǎn)業(yè)的...
活動策劃案形式多樣,一般而言,包括ROADSHOW、產(chǎn)品說明會(發(fā)布會)、節(jié)日促銷、新聞事件行銷等,而對于上述的任何一種方案,針對于不同的企業(yè)情況和市場分析,都可以衍變出無數(shù)的形式?;顒硬邉澩鶎τ谛庐a(chǎn)品上市、產(chǎn)品終端鋪貨和產(chǎn)品轉(zhuǎn)型具有直接的效果,所以它也是廣...
18、向心與擴(kuò)散在我們的情感中,總是會意識事物的中心部分。雖然蠻不在乎地看事物,可是,在我們心中,總是想探測其中心部分,好像如此,才有安全感一般,這就構(gòu)成了視覺的向心。一般而言,向心型看似溫柔,也是一般所喜歡采用的方式,但容易流于平凡。離心型的排版,可以稱為是...
文化營銷是指把商品作為文化的載體,通過市場交換進(jìn)入消費者的意識,它在一定程度上反映了消費者對物質(zhì)和精神追求的各種文化要素。文化營銷既包括淺層次的構(gòu)思、設(shè)計、造型、裝潢、包裝、商標(biāo)、廣告、款式,又包含對營銷活動的價值評判、審美評價和道德評價。它包括三層含義:①企...
活動策劃具有延時性一個好的活動策劃可以進(jìn)行二次傳播。所謂“二次傳播”,就是一個活動發(fā)布出來之后,別的媒體紛紛轉(zhuǎn)載,活動策劃的影響被延時了。但是,我們***看不到這樣的情況:一個廣告因為設(shè)計得好,被別的媒體轉(zhuǎn)載了:活動策劃在具備諸多優(yōu)勢的同時,同時也具備一些不足...
在當(dāng)前媒介經(jīng)營市場競爭日益白熱化的形勢下,媒體將越來越多地扮演企業(yè)或準(zhǔn)企業(yè)角色,將越來越倚重營銷主導(dǎo)型和混合型活動策劃,這個領(lǐng)域也將成為國內(nèi)各大媒體未來的戰(zhàn)場。每舉辦一場活動,都要有一個明確的目標(biāo)。就像一條行駛在茫茫大海上的船只,如果找不到確定的方向,便會迷失...
好的意念廣告,不一定是為了新奇而新奇,故弄玄虛的。好的意念有時可能會很簡單,誠懇、親切、不夸張、便叫人信服,取得成功。記得十多年前,美國有則小汽車租賃公司的報紙廣告,畫面有尾大魚,一尾小魚,小魚快要被大魚追及吞吃,這時小魚回頭面向讀者,很有信心和誠懇地說:“大...
寫明活動的具體主題,比較好詳細(xì)點活動策劃的總體負(fù)責(zé)人以及需要哪些成員和具體的負(fù)責(zé)分工.人員的組織配置、活動對象、相應(yīng) 權(quán)責(zé)及時間地點也應(yīng)在這部分加以說明,執(zhí)行的應(yīng)變程序也應(yīng)該在這部分加以考慮。活動的開始以及結(jié)束時間把握好活動策劃目的以及策劃內(nèi)容:盡量有技巧性的...
傳播通過報刊、廣播、電視、電影、路牌、櫥窗、印刷品、霓虹燈等媒介或者形式,在中華人民共和國境內(nèi)刊播、設(shè)置、張貼廣告。具體包括:(一)利用報紙、期刊、圖書、名錄等刊登廣告;(二)利用廣播、電視、電影、錄像、幻燈等播映廣告;(三)利用街道、廣場、機(jī)場、車站、碼頭等...
發(fā)布與推廣市場營銷:制定推廣計劃,通過社交媒體、游戲展會等渠道宣傳游戲。發(fā)布平臺:選擇合適的發(fā)布平臺(如Steam、Epic Games Store、移動應(yīng)用商店等)。8. 社區(qū)與更新玩家社區(qū):建立玩家社區(qū),收集反饋,增加玩家的參與感。后續(xù)更新:根據(jù)玩家反饋和...
活動策劃具有延時性一個好的活動策劃可以進(jìn)行二次傳播。所謂“二次傳播”,就是一個活動發(fā)布出來之后,別的媒體紛紛轉(zhuǎn)載,活動策劃的影響被延時了。但是,我們***看不到這樣的情況:一個廣告因為設(shè)計得好,被別的媒體轉(zhuǎn)載了:活動策劃在具備諸多優(yōu)勢的同時,同時也具備一些不足...
活動負(fù)責(zé)人及主要參與者注明組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應(yīng)注明小組名稱、負(fù)責(zé)人)。概述活動策劃方案是公司或企業(yè)在短期內(nèi)提高銷售額,提高市場占有率的有效行為,如果是一份創(chuàng)意突出,而且具有良好的可執(zhí)行性和可操作性的活動策劃案,無論對于企業(yè)的**度,...
作為世界上相當(dāng)有潛力的動漫消費市場,中國的民族動漫產(chǎn)業(yè)在原創(chuàng)能力、人才、技術(shù)、知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)等方面正受到嚴(yán)峻考驗。尤其是兼通藝術(shù)與技術(shù)的復(fù)合型動漫人才不足,使我國的動漫產(chǎn)業(yè)缺乏活力,發(fā)展受到嚴(yán)重制約。目前全國動漫從業(yè)者不到1萬人,只及韓國的1/3,動漫人才的需求...
作為一名活動策劃公司合格的職業(yè)公關(guān)人員更應(yīng)該遵守國家、良好的社會道德準(zhǔn)則和素養(yǎng)是必不可少的,他的一言一行都隨時都會給公司或公眾帶來好或壞的影響,輕則影響到個人,大則危害到社會。(1)公關(guān)從業(yè)人員首先得讓自己的公關(guān)實踐和理論知識符合國家***、法律法規(guī)和社會上公...