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三、3D人才說起3D,會(huì)讓人想起全三維游戲,關(guān)于這一類人才,在游戲行業(yè)中主要是為游戲提供精美畫面。具體來說主要是做游戲畫面上的角色,怪物或是NPC等。不管是會(huì)動(dòng)的怪物或是不動(dòng)的游戲房子,3D的制作人員都要花很大的精力和時(shí)間來制作,讓整個(gè)游戲更有真實(shí)的氣氛,盡管...
1997年10月在巴黎舉行的**教科文組織第29次全體會(huì)議上,當(dāng)時(shí)的希臘文化部長(zhǎng)埃·維尼澤洛斯***提出“文化奧運(yùn)”的概念。希臘**認(rèn)為,要使雅典奧運(yùn)會(huì)與以往任何一屆不同,主要特色就在于把文化作為奧運(yùn)會(huì)的一個(gè)組成部分,在兩屆奧運(yùn)會(huì)中間的4年舉辦“文化奧運(yùn)”活動(dòng)...
日前網(wǎng)龍公司在智聯(lián)招聘網(wǎng)站上打出高薪招百余名游戲開發(fā)人才的信息,并承諾給與人才相當(dāng)有誘惑的薪金和優(yōu)厚的福利待遇。如今,像網(wǎng)龍這樣大規(guī)模招兵買馬的現(xiàn)象,在動(dòng)漫游戲行業(yè)已經(jīng)屢見不鮮。網(wǎng)龍就曾不惜重金從上海“挖”過來一整個(gè)團(tuán)隊(duì),加強(qiáng)自身的原畫創(chuàng)作能力。廈門的西基日前...
動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)主要通過漫畫、動(dòng)畫結(jié)合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動(dòng)畫、動(dòng)畫***等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式。而隨著**對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的加大扶持,動(dòng)漫設(shè)計(jì)也成為高薪“朝陽產(chǎn)業(yè)技能”的**。動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)的主要課程有:素描、******、線描、速寫、色彩...
光影效果的細(xì)膩處理、角色動(dòng)作的流暢捕捉、環(huán)境互動(dòng)的真實(shí)反饋,共同營造出身臨其境的游戲體驗(yàn)。同時(shí),聲音設(shè)計(jì)也是不可或缺的一環(huán)。背景音樂、角色配音、環(huán)境音效的巧妙運(yùn)用,極大地增強(qiáng)了游戲的沉浸感和情感表達(dá)。玩家在享受視覺盛宴的同時(shí),也能通過聽覺感受到游戲的氛圍與情緒...
廣告設(shè)計(jì)是一種職業(yè),是基于計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì)技術(shù)應(yīng)用的基礎(chǔ)上,隨著廣告行業(yè)發(fā)展所形成的一個(gè)新職業(yè)。該職業(yè)的主要特征是對(duì)圖像、文字、色彩、版面、圖形等表達(dá)廣告的元素,結(jié)合廣告媒體的使用特征,在計(jì)算機(jī)上通過相關(guān)設(shè)計(jì)軟件來為實(shí)現(xiàn)表達(dá)廣告目的和意圖,所進(jìn)行平面藝術(shù)創(chuàng)意的一...
特別是公共交通車輛往返于市中心的主要街道,在車輛兩側(cè)或車頭車尾上做廣告,覆蓋面廣,廣告效應(yīng)尤其強(qiáng)烈。這類戶外廣告大多還是采用傳統(tǒng)的油漆繪畫形式,結(jié)合部分電腦打印裱貼的方法。燈箱廣告燈箱廣告、燈柱、塔柱廣告、街頭鐘廣告和候車亭廣告的媒體特征都是利用燈光把燈片、招...
相對(duì)來說這個(gè)目的來說比較強(qiáng)。一般是響應(yīng)國家、省(市)、學(xué)校的各類文件號(hào)召,或是增強(qiáng)人們之間的感情聯(lián)絡(luò)。乍眼一看,形式也比較豐富,比如唱歌、跳舞、詩歌朗誦、現(xiàn)場(chǎng)做詩畫、問題搶答、做游戲等都可。混合型活動(dòng)策劃兼?zhèn)淞艘陨蟽蓚€(gè)類型的特點(diǎn),既做營銷又搞傳播,屬于“魚和熊...
24、垂直線廣告設(shè)計(jì)圖片垂直線的活動(dòng)感,正好和水平線相反,垂直線表示向上伸展的活動(dòng)力,具有堅(jiān)硬和理智的意象,使版面顯得冷靜又鮮明。如果不合理的強(qiáng)調(diào)垂直性,就會(huì)變得冷漠僵硬,使人難以接近。將垂直線和水平線作對(duì)比的處理,可以使兩者的性質(zhì)更生動(dòng),不但使畫面產(chǎn)生緊湊感...
廣告的策略,有時(shí)是用較長(zhǎng)的時(shí)間來達(dá)成的。不要為***則廣告推出后,沒有太大的反應(yīng)而灰心,因?yàn)樗赡苁菫榈诙t廣告推出時(shí),將會(huì)造成震撼而部署的。廣告設(shè)計(jì)意念,就是一門人類傳意的哲學(xué)。它會(huì)隨時(shí)代需求而變化,沒有固定的形式和法則,既定的學(xué)問和方法,只可作借鑒和參考。...
在數(shù)字娛樂日新月異的***,動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)作為創(chuàng)意與技術(shù)融合的典范,正**著娛樂產(chǎn)業(yè)的新風(fēng)尚。它不僅融合了視覺藝術(shù)、故事講述、角色塑造與互動(dòng)體驗(yàn)等多重元素,更以其無限的想象力和深刻的情感共鳴,觸動(dòng)著全球玩家的心弦。本文將帶您走進(jìn)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)的奇妙世界,揭開其背后...
目前很多游戲公司將游戲美術(shù)細(xì)分為:原畫設(shè)定、場(chǎng)景制作、***制作、角色制作、動(dòng)畫制作等不同的工作崗位。原畫師:需要懂得運(yùn)用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時(shí)熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。場(chǎng)景制作師:對(duì)美術(shù)的要求沒有那么高,一般只需要會(huì)靈活運(yùn)用3...
相對(duì)來說這個(gè)目的來說比較強(qiáng)。一般是響應(yīng)國家、省(市)、學(xué)校的各類文件號(hào)召,或是增強(qiáng)人們之間的感情聯(lián)絡(luò)。乍眼一看,形式也比較豐富,比如唱歌、跳舞、詩歌朗誦、現(xiàn)場(chǎng)做詩畫、問題搶答、做游戲等都可。混合型活動(dòng)策劃兼?zhèn)淞艘陨蟽蓚€(gè)類型的特點(diǎn),既做營銷又搞傳播,屬于“魚和熊...
廣告創(chuàng)意活動(dòng)中,創(chuàng)作者也要力圖尋找適當(dāng)?shù)乃囆g(shù)形象來表達(dá)廣告主題意念。如果藝術(shù)形象選擇不成功,就無法通過意念的傳達(dá)去刺激、***和說服消費(fèi)者。符合廣告創(chuàng)作者思想的可用以表現(xiàn)商品和勞務(wù)特征的客觀形象,在其未用作特定表現(xiàn)形式時(shí)稱其為表象。表象一般應(yīng)當(dāng)是廣告受眾比較熟...
策劃要做到具有良好的執(zhí)行性,除了需要進(jìn)行周密的思考外,詳細(xì)的活動(dòng)安排也是必不可少的。活動(dòng)的時(shí)間和方式必須考慮執(zhí)行地點(diǎn)和執(zhí)行人員的情況進(jìn)行仔細(xì)分析,在具體安排上應(yīng)該盡量周全,另外,還應(yīng)該考慮外部環(huán)境(如天氣、民俗)的影響。變換寫作風(fēng)格一般來說,策劃人員在策劃案的...
其實(shí)很多時(shí)消費(fèi)者的心理是矛盾的,有時(shí)購買了東西也不知道為什么。不能否認(rèn)的事實(shí),購物行為本身就是一種精神現(xiàn)象,一種情緒的發(fā)泄和享受。廣告意念創(chuàng)作人,若深明此理,融會(huì)貫通,靈活運(yùn)用,不論身處何地,只要投稿生活,從人群中去細(xì)心觀察,敏銳捕捉,好的廣告意念便會(huì)脫穎而出...
動(dòng)畫原理:了解運(yùn)動(dòng)規(guī)律、分鏡頭腳本設(shè)計(jì),使角色動(dòng)作更加流暢自然。角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì):從原畫設(shè)定到三維建模,塑造游戲角色、建筑場(chǎng)景以及奇幻道具。動(dòng)畫與***:學(xué)習(xí)二維動(dòng)畫(如Flash)、三維動(dòng)畫(如Blender)以及影視級(jí)***(如After Effects),...
這里可以提供一些參考方面:會(huì)場(chǎng)布置、接待室、嘉賓座次、贊助方式、合同協(xié)議、媒體支持、校園宣傳、廣告制作、主持、領(lǐng)導(dǎo)講話、司儀、會(huì)場(chǎng)服務(wù)、電子背景、燈光、音響、攝像、信息聯(lián)絡(luò)、技術(shù)支持、秩序維持、衣著、指揮中心、現(xiàn)場(chǎng)氣氛調(diào)節(jié)、接送車輛、活動(dòng)后清理人員、合影、餐飲...
6、位置的對(duì)比在畫面兩側(cè)放置某種物體,不但可以強(qiáng)調(diào),同時(shí)也可產(chǎn)生對(duì)比。畫面的上下、左右和對(duì)角線上的四隅皆有潛在性的力點(diǎn),而在此力點(diǎn)處配置照片、大標(biāo)題或標(biāo)志、記號(hào)等等,便可顯出隱藏的力量。因此在潛在的對(duì)立關(guān)系位置上,放置鮮明的造形要素,可顯出對(duì)比關(guān)系,并產(chǎn)生具有...
發(fā)展國產(chǎn)動(dòng)漫已經(jīng)具備了**政策上相當(dāng)力度的支持。隨著國產(chǎn)動(dòng)漫事業(yè)蒸蒸日上,早期較為成功的在全國引起較大反向的上海原創(chuàng)動(dòng)漫《我為歌狂》為上海掀起了新一輪經(jīng)濟(jì)發(fā)展高潮。上海大力發(fā)展創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),推動(dòng)創(chuàng)意產(chǎn)品走向國際市場(chǎng)。在確定“創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)”成為未來上海產(chǎn)業(yè)升級(jí)和城市功能...
廣告創(chuàng)意的實(shí)效性原則。**性是廣告創(chuàng)意的首要原則,但**性不是目的。廣告創(chuàng)意能否達(dá)到促銷的目 的基本上取決于廣告信息的傳達(dá)效率,這就是廣告創(chuàng)意的實(shí)效性原則,其包括理解性和相關(guān)性。理解性即易為廣大受眾所接受。在進(jìn)行廣告創(chuàng)意時(shí),就要善于將各種信息符號(hào)元素進(jìn)行比較好...
作為南中國**商圈之一的番禺區(qū),因其得天獨(dú)厚的區(qū)位與交通優(yōu)勢(shì)、近30年的動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),被譽(yù)為中國的“動(dòng)漫游戲之都”。番禺現(xiàn)有各類動(dòng)漫游戲企業(yè)600多家,年產(chǎn)值上億元的達(dá)十多家,動(dòng)漫游戲及其配套產(chǎn)業(yè)年產(chǎn)總值達(dá)300多億元,占據(jù)全國市場(chǎng)份額60%以上;產(chǎn)品遠(yuǎn)銷...
活動(dòng)要圍繞主題進(jìn)行并盡量精簡(jiǎn)很多策劃文案在策劃活動(dòng)的時(shí)候往往希望執(zhí)行很多的活動(dòng),認(rèn)為只有豐富多彩的活動(dòng)才能夠引起消費(fèi)者的注意,其實(shí)不然,其一,容易造成主次不分。很多市場(chǎng)活動(dòng)搞得很活躍,也有很多人參加,似乎反響非常熱烈,但是在圍觀或者參加的人當(dāng)中,有多少人是企業(yè)...
在中秋節(jié),我們通過舉辦“幸福一家人家庭廚藝大賽”,就成功的演繹了濃烈淳厚的傳統(tǒng)親情文化,在團(tuán)圓歡聚的親情中營造出良好的購物環(huán)境,也不失時(shí)機(jī)的把我們的XX品牌內(nèi)涵傳達(dá)的惟妙惟肖。其它如燈謎擂臺(tái)賽、地方民俗文化展示等已成為商家吸引消費(fèi)者“眼球”屢試不爽的妙招。策略...
園林景觀領(lǐng)域景區(qū)宣傳、旅游景點(diǎn)開發(fā)、地形地貌表現(xiàn),國家公園、森林公園、自然文化遺產(chǎn)保護(hù)、歷史文化遺產(chǎn)記錄,園區(qū)景觀規(guī)劃、場(chǎng)館綠化、小區(qū)綠化、樓盤景觀等動(dòng)畫表現(xiàn)制作。將傳統(tǒng)的規(guī)劃方案,從紙上或沙盤上演變到了電腦中,真實(shí)還原了一個(gè)虛擬的園林景觀。動(dòng)畫領(lǐng)域工業(yè)產(chǎn)品如...
2010年1月,一個(gè)斥資近30億元人民幣,占地面積1118畝、總建筑面積達(dá)120萬平方米的華創(chuàng)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)園在番禺區(qū)石碁鎮(zhèn)金山村落戶。園區(qū)以打造“全球動(dòng)漫全產(chǎn)業(yè)鏈平臺(tái)”為**定位,打造“中國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)***城”為遠(yuǎn)景目標(biāo)。建成后,將容納上千家動(dòng)漫企業(yè)進(jìn)駐,促進(jìn)動(dòng)...
霓虹燈廣告霓虹燈是戶外廣告中燈光類廣告的主要形式之一,它的媒體特點(diǎn)是利用新科技、新手段、新材料,在表現(xiàn)形式上以光、色彩、動(dòng)態(tài)等特點(diǎn)來吸引觀眾的注意,從而提高信息的接受率。霓虹燈廣告一般都設(shè)置在城市的至高點(diǎn)、大樓屋頂和商店門面等醒目的位置上。它不僅白天起到路牌廣...
路牌廣告路牌從其開始發(fā)展,其媒體特征始終是一致的。它的特點(diǎn)是設(shè)立在鬧市地段,地段越好,行人也就越多,因而廣告所產(chǎn)生的效應(yīng)也越強(qiáng)。因此路牌的特定環(huán)境是馬路,其對(duì)象是在動(dòng)態(tài)中的行人,所以路牌畫面多以圖文的形式出現(xiàn),畫面醒目,文字精煉,使人一看就懂,具有印象捕捉快的...
寫明活動(dòng)的具體主題,比較好詳細(xì)點(diǎn)活動(dòng)策劃的總體負(fù)責(zé)人以及需要哪些成員和具體的負(fù)責(zé)分工.人員的組織配置、活動(dòng)對(duì)象、相應(yīng) 權(quán)責(zé)及時(shí)間地點(diǎn)也應(yīng)在這部分加以說明,執(zhí)行的應(yīng)變程序也應(yīng)該在這部分加以考慮。活動(dòng)的開始以及結(jié)束時(shí)間把握好活動(dòng)策劃目的以及策劃內(nèi)容:盡量有技巧性的...
角色制作3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實(shí)角色制作、怪物制作制作一款游戲需要哪些專業(yè)人員和其它資源呢?我們不妨以網(wǎng)絡(luò)游戲所需要的制作人才來談?wù)勚谱饕豢钣螒蛩枰馁Y源和這些方面制作人員的作...