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在杭城,不止中南,憑借著熱情,廣廈橫店也進入了影視動畫制作行列,萬向集團也投資了網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)。可見其前景的廣闊。05年杭城舉辦首屆中國國際動漫節(jié)后成功地舉辦了第二節(jié)2011中國國際動漫節(jié),國產(chǎn)原創(chuàng)率有明顯提高。**成功的非屬國產(chǎn)原創(chuàng)動畫《喜羊羊與灰太狼》系列,...
主要課程 設(shè)計概論、三大構(gòu)成、圖形設(shè)計、字體設(shè)計、CI標志設(shè)計、廣告設(shè)計(平面、立方體)、編排設(shè)計、書籍裝幀、攝影技法、視覺傳達設(shè)計、包裝設(shè)計、******學(xué)、電腦設(shè)計、動畫(二維、 平面廣告設(shè)計 三維)、創(chuàng)作。 專業(yè)要求 學(xué)生應(yīng)具有較為扎實的造型能力和...
活動策劃案形式多樣,一般而言,包括ROADSHOW、產(chǎn)品說明會(發(fā)布會)、節(jié)日促銷、新聞事件行銷等,而對于上述的任何一種方案,針對于不同的企業(yè)情況和市場分析,都可以衍變出無數(shù)的形式。活動策劃往往對于新產(chǎn)品上市、產(chǎn)品終端鋪貨和產(chǎn)品轉(zhuǎn)型具有直接的效果,所以它也是廣...
14、強調(diào)同一格調(diào)的版面中,在不影響格調(diào)的條件下,加進適當(dāng)?shù)淖兓蜁a(chǎn)生強調(diào)的效果。強調(diào)打破了版面的單調(diào)感,使版面變得有朝氣、生動而富于變化。例如:版面皆為文字編排,看起來索然無味,如果加上插圖或照片,就如一顆石子丟進平靜的水面,產(chǎn)生一波一波的漣漪。15、比...
音效與剪輯:使用Premiere、Audition等音視頻處理軟件,提升作品的沉浸感。二、職位發(fā)展動漫游戲設(shè)計專業(yè)的畢業(yè)生具備多種技能,可以在多個領(lǐng)域找到合適的職位:動漫游戲公司:擔(dān)任游戲原畫設(shè)計師、動漫原畫設(shè)計師、游戲角色模型設(shè)計師、游戲動畫***設(shè)計師等。...
(9)廣告不得貶低其他生產(chǎn)經(jīng)營者的商品或者服務(wù)。(10)廣告應(yīng)當(dāng)具有可識別性,能夠使消費者辨明其為廣告。禁止情形1、使用中華人民共和國**、**、國歌;2、使用國家機關(guān)和國家機關(guān)工作人員的名義;3、使用**、***、比較好等用語;4、妨礙社會安定和危害人身、財...
直接地說明利益點在確定了主題之后,受眾消費群體也能夠接受我們所要傳達的信息,但是仍然有很多人雖然記住了廣告,但是卻沒有形成購買沖動,因為他們沒有看到對他們有直接關(guān)系的利益點,因此,在活動策劃中很重要的一點是直接地說明利益點,如果是優(yōu)惠促銷,就應(yīng)該直接告訴消費者...
國際奧委會的奧林匹克**規(guī)定,組委會必須為配合奧運會的召開舉辦一系列文化活動,這些活動應(yīng)以促進奧運會參賽者和其他參加者之間的和諧關(guān)系、互相理解和良好友誼為宗旨。(Cultural Programme)(Programme culturel)文化活動旨在展現(xiàn)體育...
11、圖與地明暗逆轉(zhuǎn)時,圖與地的關(guān)系就會互相變換。一般印刷物都是白紙印點字,白紙稱為地,黑字稱圖。相反的,有時會在黑紙上印上反白字的效果,此時黑底為地,白字則為圖,這是黑白轉(zhuǎn)換的現(xiàn)象。12、平衡走路踢到大石頭時,身體會因失去平衡而跌倒,此時很自然地會迅速伸出一...
其實很多時消費者的心理是矛盾的,有時購買了東西也不知道為什么。不能否認的事實,購物行為本身就是一種精神現(xiàn)象,一種情緒的發(fā)泄和享受。廣告意念創(chuàng)作人,若深明此理,融會貫通,靈活運用,不論身處何地,只要投稿生活,從人群中去細心觀察,敏銳捕捉,好的廣告意念便會脫穎而出...
10、起與受版面全體的空間因為各種力的關(guān)系,而產(chǎn)生動態(tài),進而支配空間。產(chǎn)生動態(tài)的形狀和接受這種動態(tài)的另一形狀,互相配合著,使空間變化更生動。我們要建造假山庭園時很注重流水的出口,因為流水的出口是動感的出發(fā)點,整個庭園都會因它而被影響。談到版面構(gòu)成,原理也一樣,...
在中秋節(jié),我們通過舉辦“幸福一家人家庭廚藝大賽”,就成功的演繹了濃烈淳厚的傳統(tǒng)親情文化,在團圓歡聚的親情中營造出良好的購物環(huán)境,也不失時機的把我們的XX品牌內(nèi)涵傳達的惟妙惟肖。其它如燈謎擂臺賽、地方民俗文化展示等已成為商家吸引消費者“眼球”屢試不爽的妙招。策略...
動漫游戲,應(yīng)該是現(xiàn)今時代非常熱門和流行的詞匯。而動漫游戲設(shè)計師也是現(xiàn)今非常時尚和高薪的職業(yè)。很多年輕人都對這個領(lǐng)域充滿了興趣,也有不少有志之士期望加入這個行業(yè)。在加入這個行業(yè)的途徑中,哪一種方式***呢?很多人都會選擇培訓(xùn)。眾所周知,大家對于大學(xué)的教育所抱的期...
1997年10月在巴黎舉行的**教科文組織第29次全體會議上,當(dāng)時的希臘文化部長埃·維尼澤洛斯***提出“文化奧運”的概念。希臘**認為,要使雅典奧運會與以往任何一屆不同,主要特色就在于把文化作為奧運會的一個組成部分,在兩屆奧運會中間的4年舉辦“文化奧運”活動...
流水平,只可惜沒發(fā)展下去,戛然而止。***,動畫藝術(shù)這個過去的小門類已經(jīng)發(fā)展成為世界上第三產(chǎn)業(yè)中重要的動漫產(chǎn)業(yè)了。而相對一衣帶水的鄰國日本,雖然中日兩國有著近一個多世紀的仇恨,但不得不承認這個奇怪的民族卻有著全世界比較大產(chǎn)量的動漫作品。日本素有“動漫王國”之稱...
作為世界上相當(dāng)有潛力的動漫消費市場,中國的民族動漫產(chǎn)業(yè)在原創(chuàng)能力、人才、技術(shù)、知識產(chǎn)權(quán)保護等方面正受到嚴峻考驗。尤其是兼通藝術(shù)與技術(shù)的復(fù)合型動漫人才不足,使我國的動漫產(chǎn)業(yè)缺乏活力,發(fā)展受到嚴重制約。目前全國動漫從業(yè)者不到1萬人,只及韓國的1/3,動漫人才的需求...
(9)廣告不得貶低其他生產(chǎn)經(jīng)營者的商品或者服務(wù)。(10)廣告應(yīng)當(dāng)具有可識別性,能夠使消費者辨明其為廣告。禁止情形1、使用中華人民共和國**、**、國歌;2、使用國家機關(guān)和國家機關(guān)工作人員的名義;3、使用**、***、比較好等用語;4、妨礙社會安定和危害人身、財...
活動策劃是提高市場占有率地有效行為,一份可執(zhí)行、可操作、創(chuàng)意突出地活動策劃案,可有效提升企業(yè)地**度及品牌美譽度。活動策劃案是相對于市場策劃案而言,嚴格說它們同屬市場策劃地兄弟分支,活動策劃、市場策劃是相輔相成、相互聯(lián)系地。市場策劃和活動策劃都從屬于企業(yè)地整體...
法律準則作為一個成功的廣告設(shè)計師,不僅要技術(shù)過關(guān),還有知道相關(guān)的法律法規(guī)以及廣告制作的基本準則哦,本文詳細講解了廣告這方面的相關(guān)知識,有興趣的朋友,請繼續(xù)往下看吧。基本準則內(nèi)容(1)廣告應(yīng)當(dāng)真實合,符合社會主義精神文明建設(shè)的要求。(2)廣告不得含有虛假的內(nèi)容,...
(8)公關(guān)從業(yè)者不得借用公關(guān)名義從事?lián)p壞公關(guān)信譽的活動。(9)公關(guān)從業(yè)者不得參與不道德、不誠實或有損跟本職業(yè)尊嚴的活動。(10)公關(guān)從業(yè)者不得利用賄賂和不正當(dāng)手段影響傳媒者不真實、客觀的報道。(11)公關(guān)從業(yè)者在國內(nèi)外公關(guān)實務(wù)中應(yīng)該遵守國家和各自組織的有關(guān)機密...
直接地說明利益點在確定了主題之后,受眾消費群體也能夠接受我們所要傳達的信息,但是仍然有很多人雖然記住了廣告,但是卻沒有形成購買沖動,因為他們沒有看到對他們有直接關(guān)系的利益點,因此,在活動策劃中很重要的一點是直接地說明利益點,如果是優(yōu)惠促銷,就應(yīng)該直接告訴消費者...
作為南中國**商圈之一的番禺區(qū),因其得天獨厚的區(qū)位與交通優(yōu)勢、近30年的動漫游戲產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),被譽為中國的“動漫游戲之都”。番禺現(xiàn)有各類動漫游戲企業(yè)600多家,年產(chǎn)值上億元的達十多家,動漫游戲及其配套產(chǎn)業(yè)年產(chǎn)總值達300多億元,占據(jù)全國市場份額60%以上;產(chǎn)品遠銷...
從深度上講,日本動漫占據(jù)了世界上個電視機半數(shù)以上的動漫播放時間,許多日本動漫形象成為各國觀眾耳熟能詳?shù)拿餍侨宋铩=陙恚毡?*正在把動漫產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)變?yōu)楸憩F(xiàn)日本軟實力的重要內(nèi)容來發(fā)揚光大。雖然有相當(dāng)?shù)娜藢θ毡緞勇重撁婵捶ǎ侨毡緞勇Ω鲊a(chǎn)生相當(dāng)?shù)挠绊懥κ且粋€...
三、3D人才說起3D,會讓人想起全三維游戲,關(guān)于這一類人才,在游戲行業(yè)中主要是為游戲提供精美畫面。具體來說主要是做游戲畫面上的角色,怪物或是NPC等。不管是會動的怪物或是不動的游戲房子,3D的制作人員都要花很大的精力和時間來制作,讓整個游戲更有真實的氣氛,盡管...
作為一名活動策劃公司合格的職業(yè)公關(guān)人員更應(yīng)該遵守國家、良好的社會道德準則和素養(yǎng)是必不可少的,他的一言一行都隨時都會給公司或公眾帶來好或壞的影響,輕則影響到個人,大則危害到社會。(1)公關(guān)從業(yè)人員首先得讓自己的公關(guān)實踐和理論知識符合國家***、法律法規(guī)和社會上公...
傳播主導(dǎo)型活動策劃傳播主導(dǎo)型活動策劃指:以品牌宣傳為主、盈利銷售為輔的策劃。諾貝爾經(jīng)濟學(xué)獎得主廣東行、小區(qū)電影巡回展、概念時裝秀暨客戶聯(lián)誼會、華語電影傳媒大獎等等。這類活動注重媒體形象的傳播,LOGO和報紙版面圖片以背景板、單冊(頁)、海報、白皮書、禮品等形式...
在數(shù)字娛樂日新月異的***,動漫游戲設(shè)計作為創(chuàng)意與技術(shù)融合的典范,正**著娛樂產(chǎn)業(yè)的新風(fēng)尚。它不僅融合了視覺藝術(shù)、故事講述、角色塑造與互動體驗等多重元素,更以其無限的想象力和深刻的情感共鳴,觸動著全球玩家的心弦。本文將帶您走進動漫游戲設(shè)計的奇妙世界,揭開其背后...
策劃要做到具有良好的執(zhí)行性,除了需要進行周密的思考外,詳細的活動安排也是必不可少的。活動的時間和方式必須考慮執(zhí)行地點和執(zhí)行人員的情況進行仔細分析,在具體安排上應(yīng)該盡量周全,另外,還應(yīng)該考慮外部環(huán)境(如天氣、民俗)的影響。變換寫作風(fēng)格一般來說,策劃人員在策劃案的...
直接地說明利益點在確定了主題之后,受眾消費群體也能夠接受我們所要傳達的信息,但是仍然有很多人雖然記住了廣告,但是卻沒有形成購買沖動,因為他們沒有看到對他們有直接關(guān)系的利益點,因此,在活動策劃中很重要的一點是直接地說明利益點,如果是優(yōu)惠促銷,就應(yīng)該直接告訴消費者...
活動策劃具備公關(guān)職能活動的策劃往往是圍繞一個主題展開的,這種主題大多是有關(guān)環(huán)保、節(jié)約能源等貼近百姓生活,能夠獲得廣大消費者美譽度的:通過這些主題的開展,比較大限度地樹立起品牌形象,從而使消費者不單單從產(chǎn)品中獲得使用價值,更從中獲得精神層面的滿足與喜悅:廣告宣傳...