以往電視及電臺傳媒是**為有效的推廣宣傳傳媒,但是由于現今電視頻道及電臺頻道的日益增多,人們可選擇的范圍較廣,故而一般的電視宣傳就得不到企業想象中的成績。若是投資熱門的頻道節目。這就需要考慮成本的問題了。第二個傳媒是報紙雜志。報紙雜志在當今的傳媒中仍舊占據著很...
6、位置的對比在畫面兩側放置某種物體,不但可以強調,同時也可產生對比。畫面的上下、左右和對角線上的四隅皆有潛在性的力點,而在此力點處配置照片、大標題或標志、記號等等,便可顯出隱藏的力量。因此在潛在的對立關系位置上,放置鮮明的造形要素,可顯出對比關系,并產生具有...
22、形態的意象一般的編排形式,皆以四角型﹝角版﹞為標準形,其它的各種形式都屬于變形。角版的四角皆成直角,給人很規律,表情少的感覺,其它的變形則呈現形形**的表情。譬如成為銳角的三角形有銳利、鮮明感;近于圓形的形狀,有溫和、柔弱之感。相同的曲線,也有不同的表情...
24、垂直線廣告設計圖片垂直線的活動感,正好和水平線相反,垂直線表示向上伸展的活動力,具有堅硬和理智的意象,使版面顯得冷靜又鮮明。如果不合理的強調垂直性,就會變得冷漠僵硬,使人難以接近。將垂直線和水平線作對比的處理,可以使兩者的性質更生動,不但使畫面產生緊湊感...
房地產漫游動畫、小區瀏覽動畫、樓盤漫游動畫、三維虛擬樣板房、樓盤3D動畫宣傳片、地產工程投標動畫、建筑概念動畫、房地產電子樓書、房地產虛擬現實等動畫制作。道路、橋梁、隧道、立交橋、街景、夜景、景點、市政規劃、城市規劃、城市形象展示、數字化城市、虛擬城市、城市數...
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主要課程 設計概論、三大構成、圖形設計、字體設計、CI標志設計、廣告設計(平面、立方體)、編排設計、書籍裝幀、攝影技法、視覺傳達設計、包裝設計、******學、電腦設計、動畫(二維、 平面廣告設計 三維)、創作。 專業要求 學生應具有較為扎實的造型能力和...
6、位置的對比在畫面兩側放置某種物體,不但可以強調,同時也可產生對比。畫面的上下、左右和對角線上的四隅皆有潛在性的力點,而在此力點處配置照片、大標題或標志、記號等等,便可顯出隱藏的力量。因此在潛在的對立關系位置上,放置鮮明的造形要素,可顯出對比關系,并產生具有...
產品狀況目前的國際動漫產業,歐、美、日、韓呈爭先態勢。動漫業是英國的***大產業,年產值占GDP得7。9%;美國的網絡游戲業已經連續4年超過好萊塢電影業,成為全美比較大的娛樂產業;日本的動漫產業占據了世界市場的2/3,已經超過日本鋼鐵等工業品的出口值,并在經濟...
策略一:出位創意烘托節日氛圍節日是動感的日子,歡樂的日子,捕捉人們的節日消費心理,寓動于樂,寓樂于銷,制造熱點,**終實現節日營銷。針對不同節日,塑造不同鮮明活動主題,把**多顧客吸引到自己的柜臺前,營造現場氣氛,實現節日銷售目的。如端午節,在賣場把超市的端頭...
策劃要做到具有良好的執行性,除了需要進行周密的思考外,詳細的活動安排也是必不可少的。活動的時間和方式必須考慮執行地點和執行人員的情況進行仔細分析,在具體安排上應該盡量周全,另外,還應該考慮外部環境(如天氣、民俗)的影響。變換寫作風格一般來說,策劃人員在策劃案的...
背景故事:構建游戲的世界觀和背景故事,增加游戲的深度和吸引力。角色發展:設計主要角色及其背景、動機和發展軌跡。4. 視覺與音效設計藝術風格:確定游戲的視覺風格,包括角色設計、環境設計和用戶界面。音效與音樂:為游戲創作合適的音效和背景音樂,以增強沉浸感。5. 原...
11、圖與地明暗逆轉時,圖與地的關系就會互相變換。一般印刷物都是白紙印點字,白紙稱為地,黑字稱圖。相反的,有時會在黑紙上印上反白字的效果,此時黑底為地,白字則為圖,這是黑白轉換的現象。12、平衡走路踢到大石頭時,身體會因失去平衡而跌倒,此時很自然地會迅速伸出一...
廣告設計創作歸屬自動取得和登記取得。在中國,按照著作權法規定,作品完成就自動有版權。所謂完成,是相對而言的,只要創作的對象已經滿足法定的作品構成條件,既可作為作品受到著作權法保護。可以通過中國版權保護中心和各省直轄市主管部門備案部門申請登記,數字作品形式的廣告...
《廣告設計》正是基于發展的角度,對廣告設計的整個環節進行了科學的解析,力求從技能和思想兩個方面給讀者以啟迪。根據多年的教學經驗與知識積累,《廣告設計》內容力求集科學性、理論性、知識性、實用性為一體,從廣告概論、廣告策劃、廣告設計中的表現元素、廣告創意與表現、廣...
“文化奧運”的主要理念“文化奧運”提倡和平、共存與和解。文化是促進和平的橋梁,這是“文化奧運”要傳達的**重要的信息;提倡國際社會團結。贊同文化的多元化,反對一元化;提倡信息社會的文化;提倡傳統和創新有機結合。總之,“文化奧運”就是要用一系列的文化活動傳達和復...
品牌推廣品牌推廣是需要長久持續推廣的品牌營銷方式。通常,制定品牌推廣計劃,必須遵循三個原則。***個是具體性。具體性是指整個計劃實施的步驟是什么,計劃過程會出現什么樣的情況并如何處理,計劃應該如何執行,計劃**終實現的目標是什么等各方面的具體品牌內容。第二個原...
切忌主觀言論在進行活動策劃的前期,市場分析和調查是十分必要的,只有通過對整個市場局勢的分析,才能夠更清晰地認識到企業或者產品面對的問題,找到了問題才能夠有針對性地尋找解決之道,主觀臆斷的策劃者是不可能做出成功的策劃的。同樣,在策劃書的寫作過程中,也應該避免主觀...
傳播主導型活動策劃傳播主導型活動策劃指:以品牌宣傳為主、盈利銷售為輔的策劃。諾貝爾經濟學獎得主廣東行、小區電影巡回展、概念時裝秀暨客戶聯誼會、華語電影傳媒大獎等等。這類活動注重媒體形象的傳播,LOGO和報紙版面圖片以背景板、單冊(頁)、海報、白皮書、禮品等形式...
它是無形的、觀念性的東西,必須借助某一定有形的東西才能表達出來。任何藝術活動必須具備兩個方面的要素:一是客觀事物本身,是藝術表現的對象;二是以表現客觀事物的形象,它是藝術表現的手段。而將這兩者有機地聯系在一起的構思活動,就是創意。在藝術表現過程中,形象的選擇是...
“現在游戲行業越來越像電影工業。電影工業是典型的創意工業,創意工業的特點就是策劃、制作人員等創意人員享有高額報酬。”業內人士表示,中國游戲廠商正在進入**的研發費用爆發式增長階段。缺少大量合格而且合適的游戲開發人才已成為網絡游戲行業不爭的事實,這也使得游戲開發...
活動策劃是提高市場占有率地有效行為,一份可執行、可操作、創意突出地活動策劃案,可有效提升企業地**度及品牌美譽度。活動策劃案是相對于市場策劃案而言,嚴格說它們同屬市場策劃地兄弟分支,活動策劃、市場策劃是相輔相成、相互聯系地。市場策劃和活動策劃都從屬于企業地整體...
8、動與靜的對比一個故事的開始都有開端、說明、轉變和結果。一座庭院中,也有假山、池水、草木、瀑布等等的配合。同樣的在設計配置上也有激烈動態與文靜部分。擴散或流動的形狀即為「動」。水平或垂直性強化的形狀則為「靜」。把這兩者配置于相對之處,而以「動」部分占大面積。...
策劃基礎游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能等架構設計游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創...
設計是有目的的策劃,平面設計是利用視覺元素(文字、圖片等)來傳播廣告項目的設想和計劃,并通過視覺元素向目標客戶表達廣告主的訴求點。平面設計的好壞除了靈感之外,更重要的是是否準確地將訴求點表達出來,是否符合商業的需要。 平面廣告,若從空間概念界定,泛指現有的以...
2.非銷售現場廣告:指存在于銷售現場之外的一切廣告形式。根據廣告的內容分類1.商業廣告:商業廣告是廣告中最常見的形式,是廣告學理論研究的重點對象。商業廣告以推銷商品為目的,是向消費者提供商品信息為主的廣告。2.文化廣告:以傳播科學、文化、教育、體育、新聞出版等...
“現在游戲行業越來越像電影工業。電影工業是典型的創意工業,創意工業的特點就是策劃、制作人員等創意人員享有高額報酬。”業內人士表示,中國游戲廠商正在進入**的研發費用爆發式增長階段。缺少大量合格而且合適的游戲開發人才已成為網絡游戲行業不爭的事實,這也使得游戲開發...
角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現等方面甚至都有要求。動畫制作師:需要學習Character Studio系統、Bone骨骼系統,同時掌握蒙皮技術、游戲動作制...
對于快速消費品來說,節假日的銷售也有著重要意義,我國節假日為114天,幾乎占到全年的1/3,而“五一”、“十一”黃金周所體現的市場價值更是足以堪道,據上海的一家大賣場統計,“黃金雙周”期間的銷售幾乎占到全年銷售的40%。那么節假期間如何吸引消費者有限的注意力,...
20、統一與調和如果過份強調對比關系,空間預留太多或加上太多造形要素時,容易使畫面產生混亂。要調和這種現象,比較好加上一些共通的造形要素,使畫面產生共通的格調,具有整體統一與調和的感覺。反復使用同形的事物,能使版面產生調合感。若把同形的事物配置在一起,便能產生...